返回第69章 苦战(第1/2页)  UI程序员首页

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    拦截小队停在太空,看着飞船快速靠近,没有减速的意思。其实他们算好了,就算减速,也能一举歼灭!

    难道要撞过来?小事一桩,机甲集中在路径上,几十个足矣,换一艘飞船,也很划算!

    随即他们看不懂了,飞船开始拐弯了!亚光速飞行能拐弯?里面重力且不是倍增,难道自杀?

    确实是!

    梁动的想法是飞船放弃姿态控制,让磁场改变方向!

    这在系外,磁场还没有强到可以改变方向,但是他有一套修复磁场的设备在皓月恒星系。

    联络上之后,飞船终于改变了一点方向。

    但随之而来的就是重力加倍,得解决!

    大点的树被贴在船舱上,柔软的树叶部位,布满了被压成椭圆形的多肉植物,如果它们体积再大点或重力再大点,就已经破开了。

    对流器!所有人哺乳动物进对流器,对流器反置,抵消一部分重力。

    虽然还是很难受,但不至于丧命!

    其实偏移角度非常小,只有0.1度/分,但10多分钟的亚光速航行距离,偏移距离将会达到百万公里。

    拦截小队马不停蹄,偏了也得去拦截!然后,他们就发现了,虽然全速前进,但是距离越来越远。

    不得已,只好无功而返。

    随后,所有人都看不懂了,这飞船直接飞向了北弦翠柏后方,没有停下的意思,直接飞了过去。

    路过的?北弦翠柏有一丝疑虑。

    咸恪红雨叹了一口气,总算没有自杀,其他的不重要!救援什么的,待会儿再说。

    飞船内,为了那点偏移角,梁动给飞船施加了磁场。现在危机解除,得一步一步恢复过来!

    先收回防护罩能量,然后去磁,随后开启姿态控制,飞船减速!

    当他们停下来的时候,距离战场也有近百万公里,深入了敌后!

    百万公里,飞回去得1小时,才不至于无法转弯,战甲无法出仓。

    北弦翠柏久攻不下,心里有些烦躁,现在后面也来人了,虽然不多,看上去只有40多号人,敢冲上来,也应该有一技之长。

    要不要让他们汇合?先试试看,能够快速灭了的话,最好。

    打起来才知道不是那么回事!这群人少,全部用能量环攻击!

    还站成一列,能量环攻击过来,不是一个界面,而是一段界面!去的机甲,一个回合下来,就停了大半!

    兵力少了,对他们围攻,没啥效果,根本无法近身。

    到现在为止,北弦翠柏已经出动了三分之一兵力,毫无建树。前方占据一点优势,后方处于劣势。前后夹击,有些难受。

    北弦翠柏立即决定侧移,把战场放到一边。

    梁动看到对方军队一移动,机会来了,几十号人,小部队,行动迅速。

    随即联络恪邹,想要相互靠拢!

    北弦翠柏那里会给他们这个机会。虽然侧移了,但是军队的正面战场还是在两侧,阻止他们相互靠拢。他采取的策略是保持战斗的机甲数量不变。前方停下的机甲,回收,未出战的机甲立即补上。

    过分的是,她竟然开始分人手修复回收的机甲!这是要持久战!

    恪邹这边就不行了,机甲坏了,没有办法回收和修复机甲,机甲只会越来越少,战甲也出现了损伤。

    梁动也有些着急,胶着战,范围攻击容易误伤,况且友军在对面。恪斐也一直没找到机会。

    伟大的领袖曾经说过,有困难要上,没有困难制造困难也要上!

    制造困难?给对面制造点困难!人少,行动快的有点就出来了

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