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感官知觉沉浸式虚拟角色扮演游戏。fsi通过神经感知设备,利用休体舱使玩家安全地进入身体休眠状态;运用脑部神经外接传感装置,将玩家的大脑感知神经接入360度球幕镜心系统中,根据玩家所选游戏人物将对应的数据传输至大脑,包括游戏故事的背景c玩家所选人物的身份c能力以及相关人物的基本信息;为了保证玩家的沉浸感,系统将阻止大脑说出不属于游戏世界的人物姓名;除此之外,游戏没有任何限制,只需根据所选人物,自由开启一段从视觉c嗅觉c听觉c味觉c触觉全方位身临其境的奇幻旅程;fsi利用科技,让玩家完全融于游戏中,而整个系统运作于玩家的潜意识层,该层的反应速度是显意识层的三万倍,所以每次游戏只需10分钟。”
    影片播放结束,所有人还在思考刚刚的这些内容时,晚宴开始了。今晚的每一道餐品
    都是根据发布会主题精心设计的,每上一道,球幕便会播放生动的介绍;整场晚宴完全不同于以往那些枯燥无聊,食不知味的传统宴席,惊艳程度几乎满分。
    在享用完甜品后,球幕突然开始播放一段文字,一段介绍今晚发布会真正主角的文字:惊奇游戏有限公司创始人c游戏概念设计师c盘古之力fsi的创作者安宁。
    “jessica果然保留了这个老土的环节。。”安宁为这突如其来的“惊喜”苦恼了05秒后,用尴尬又不失礼貌的微笑回应着所有人的掌声。尽管内心一万个不愿意,但在看了一眼“奸计得逞”的jessica后,一身黑色礼裙,齐肩棕色短发的她还是起身走向了主舞台。
    “希望发布会的形式和晚宴的食物,没有让大家失望。至于盘古之力究竟可以给在座的各位带来什么样的感受,我想所有的语言都太苍白了。时间宝贵,现在就让各位亲自体验吧”拿着上台前,jessica递来的稿件手卡,安宁一个字也没有读。只是用了简短的三句话,便草草结束了晚宴发言。这让所有人都有些惊讶,毕竟如此规模的发布会,作为创始人怎么也该来上一段至少十分钟的演讲吧当所有人还没反应过来也还没来得及鼓掌的时候,晚宴桌突然自动下降,而160台黑色蛋壳椅也开始同步自动调整位置,形成一个巨大的圆形,椅背朝内,椅面对外,然后轻微向后倾斜;原来这就是休体舱,角度调整完毕后,球幕开启了游戏画面;所有人的表情都从不知所措转变为目瞪口呆。
    “欢迎进入盘古之力,请正确佩戴传感装置,开始游戏。”休体舱的右侧弹出了一副好像蓝牙耳机的装置,所有根据提示一步步开始了他们的体验之旅。。。
    10分钟后,150位陆续退出游戏,此起彼伏的惊呼声瞬间点燃了球幕内部
    “盘古之力内测完成,请将传感装置留于休体舱内,根据球幕的方向指引,有序离开球幕,感谢您的参与。”
    这时,大家才发现现场除了安保人员c晚宴的服务人员外,惊奇游戏有限公司的人,包括安宁全都不见了。
    这谜一样的操作,有哪一场发布会刚展示完产品,主创人员就全体失踪,丢下这么多不交际就这么结束了走出球幕的150位,虽然对于安宁的做法一头雾水,但当见到媒体时,依然难掩激动的情绪,纷纷表示盘古之力的面世不仅会彻底颠覆游戏行业,更有可能改变整个世界。。。
    发布会结束后,工作人员开始清理场地,jessica激动地冲进总控室,紧紧抱住直男:“太感谢了辛苦了3个多月,今晚的发布会非常成功完全符合我老板想要的内容”
    直男虽然还没有从安宁突然出现的震惊中缓过来,但的确今晚所有人的反应证明了他为这个项目付出的一切努力都是值得的。
    “你才是最辛苦的不过,我有一点不明白,为什么你老板要让你们在游戏结束前都离开现场,不要接触啊”果然,

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