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 但随着怪物精英化cb一ss化,实际上是和外来者玩家的成长相呼应的。
    所以前期无论是游戏中还是现实里,怪物看上去好像都没有什么挑战难度。
    因为玛法传说是一款二十年的古董游戏,对外来者哪怕是没玩过这款游戏的外来者,游戏的难度实际上是远低于当年同时期的“土著”玩家的。
    当年一个行会冲祖玛团灭无数次,现如今一个会隐身的小道士就能单刷祖玛教主,大概能体现这种情况。
    在玩家成长起来之前,不需要它们具有什么难度,前期还是偏向于“游戏”化。
    而且因为这款老古董游戏背景的关系,我加快了176之前版本的剧情进度,掠过了一些另一本书里已经写过的
    游戏细节,主要是想将后续新的装备c功能c地图c怪物c技能等东西早一点加入进来,以避免没有新鲜感。
    再来是“为什么没有其他老玩家的存在”和“压制官方能力”的问题,这两个问题其实算一个问题。
    不少读者都提出,主角显得太强,官方显得很无力。
    外来者中有老玩家吗
    有,像老烟枪和大胡子都算老玩家。
    但是老玩家的优势,仅仅体现在他们比“土著”玩家先知先觉上,你真要说他们多清楚这款游戏的细节却不见得。
    再来是老玩家进入镜界空间的概率。
    当年这游戏“号称”7000万玩家,有没有水分姑且不考虑,有几个是经历过所有版本的
    来,咱们做个调查,接触过以下版本的,可以在后面段评:
    公测前版本:龍
    或许有其它译名,神龙出世或者龙神复苏什么的,宣传片cg动画里的那条从火山口里飞出来的那条龙,这涉及到背景故事,后文再说。
    100版:三英雄传说,更新时间2001928;
    104版:更新时间2001104;
    无版本名,姑且称之为三分天下
    110版:无版本名,更新时间20011125;
    收费c二次分流c更新三神兵c祖玛套兼开放了一些新地图
    120版:更新时间20011224;
    无版本名,姑且称之为圣诞版或兽人入侵
    128版:富甲天下,更新时间2002211;
    1314版本更新不详,各种小更新又无大事件,因为代理问题开始陷入半年的无更新期,期间为了增加趣味性,搞了无数的活动
    150版:虎卫传说,更新时间20027;
    155版:天下第一,更新时间2002921;
    160版:热血神鹰,更新时间20021028;
    游戏正式改名
    170版:魔神归来,更新时间20031;
    172版:更新时间20033;
    无版本名,姑且称之为夫妻同心
    175版:江山无限,更新时间20035;
    176版:重装上阵,更新时间20036;
    180版:龍,更新时间200538;
    回归最初的版本名
    后略。
    所以将7000万玩家,考虑私服玩家算1亿好了,分散到整个时间段中和全国范围。
    再按照镜界扩散随机选人概率,目前的3000外来者在楚省5700万人中只相当于120000,这120000再抽中128版之前老玩家的概率有多大
    就算是128老玩家,真“懂游戏”的又有几个
    反正我当年是光顾着打怪练级了,鬼才会去关心什么游戏背景。
    查资料
    我查过了,那些营销号全都在夏姬儿扯淡
    好多居然还是我那

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