npc的招募工作有条不紊。
陆绊很快就招募到了一百多位npc。
这些npc分为两块一块是与剧本主线有互动的重要npc包括断腿的酒保黑帮的家族成员等。
一块则是背景npc这些npc大多是路人没有重要的线索很多时候如果玩家们不打破砂锅问到底的话这些npc可能都没有机会说自己准备好的台词。
就像玩游戏的时候绝大部分玩家也不会在做任务的途中和每一个npc对话有时候设计者或许会在这些npc身上埋下彩蛋但发现的人寥寥无几。
这些npc陆绊将其分为了两组交替工作按照一次剧本体验流程四天算算是做四休四。
在具有寂静之地的加持下的超凡剧本的帮助下这些演员几乎不需要特意去钻研演技甚至能根据人设对剧本之外的提问做出相应的回答。
陆绊认为这可能也是商店的等级提升带来的强化影响。
最开始的视频电影最多也就是达到身临其境的效果。
但现在这些素材已经可以将一部分知识灌输到观看者的大脑内了。
当接受了角色之后那些相应的知识和记忆就会流入演员们的脑内改造他们的认知表演出这些角色对他们而言就像与生俱来的本能一般。
而脱离了表演那些npc又能回归到自己的生活之中不会受到剧本的影响而变得精神分裂。
就像陆绊的唢呐和撬棍一样这些知识就如同蛛网一般黏着在他们的大脑之上带给他们记忆。
虽然伴随着不断的表演污染可能最终还是会伴随着知识而有些许加深但对于普通人而言还处于可以接受的范围内。
建筑工作持续了几个月在基建狂魔的领域里已经算是相当慢了。
年末天气变得寒冷家长开始叫嚷着要穿秋裤的时候陆绊的大型沉浸式实景游戏【玻璃之花】的筹备工作终于完成了。
不同于传统的剧本杀或者密室玩家只能选择解谜的一方【玻璃之花】一次游戏提供了十五位玩家参与。
这些玩家将会拿到侦探黑帮等的剧本在各自的区域扮演自己的角色共同推进剧情。
而每一次剧本的结局都是不确定的或者黑帮最终掩盖了事实的真相或者斯通复仇成功或者和陆绊他们一样侦探解决了案件全都会根据玩家们的决策而产生变化。
有人可能会问一次十五个人那要怎么完成千万好评的任务呢?
陆绊有自己的打算。
他首先发布了这个实景游戏的预告然后在全球范围内征集第一批参加者。
社交网络上一石激起千层浪。
【卧槽陆绊搞的实景游戏是不是特效会爆炸好这个参加者要怎么筛选抽人头?】
【本来以为黄牛会赚麻了没想到陆绊竟然全球征集这要怎么选?】
【会不会有什么世界知名侦探高科技警察之类的来参加游戏吧那他们这种专业的不是随随便便就破案了】
【搞什么全球征集都是作秀而已到时候肯定都是陆绊的熟人什么的进去玩了几天就出来吹捧称赞同行捧臭脚我见得多了】
【这么大的项目一次就十五个人这要赚多少年才赚的回来啊陆绊这该不会赔本吧?】
【你还担心陆绊会不会赔本?人家几部电影就赚了你几百辈子都赚不到的钱你还搁这心疼人家呢】
【怎么报名怎么筛选我很好奇啊】
【一次四天才十五个人普通人想玩上这辈子是不是不用指望了?】
对于陆绊的实景游戏的具体内容由于大家都不知道所以也没什么能讨论的大家关注的重点放在了如何才能玩到上。
普通的密室一两个小时一次好几个人一天少说四五场就算是那种得奖的金牌密室等几天一般也能预约上。
可陆绊这实景
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