返回第三百四十五章 一片赞歌(第1/2页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    听着耳机里略带伤感的bg,张义长长的呼出了一口气。
    没有如同以前一样选择立刻退出游戏,因为此时此刻的张义心情还没有完全平复下来。
    成功的杀死了马卡洛夫,游戏的剧情也已经通关了。
    可这个时候他完全没有如同以前一样,打通了一款游戏而感觉到喜悦。
    因为一个个跟他曾经在游戏里并肩作战的战友,都已经回不来了。
    肥皂c小强c幽灵
    回想着游戏中的经历,这一瞬间张义的内心有一些复杂。
    这还是他第一次打完游戏,有这样奇怪的一种感觉。
    看着结束的制作人名单列表,张义知道现代战争的故事已经结束了。
    可整个故事却还有太多值得去思考的地方了。
    每个角色,都有着自己的一个结局。
    《使命召唤:现代战争》就是如同电影一样,一个单程线性的结局。
    没有如同《黑暗之魂》那样给予什么多结局。
    就如同是电影一样。
    《使命召唤:现代战争》只是单纯的讲好了一个故事。
    在这场故事里面没有绝对的主角,肥皂c小强c都不是这一场战争的主角,包括普莱斯他活到了最后,见证了这一场战争的开始与结束,可他也不是主角。
    但在这一场战争里面每个人又都是主角,肥皂c小强c游骑兵团还有所有丧生的士兵,无论是哪个国家的。
    有太多想要感慨的东西,但却无从说起。
    唯一能够让张义肯定的,那就是《使命召唤:现代战争》毫无疑问是一款真正的神作。
    整个《使命召唤:现代战争》的通关游戏流程,大约在22小时左右。
    大多数以线性剧情为主的3a游戏,其一个剧情流程都是这个时间,当然如果选择最简单的难度,什么关卡都直接莽过去。
    但对于张义来说,却感觉过去了很久。
    整个游戏的剧情,遍布欧亚多国,故事从白令海峡开始到阿拉伯结束。
    期间的场景也各个不同,有城市c有热带雨林c有小镇c有雪山。
    仔细回想这一路上的战友,都是让张义无尽感慨。
    “最终也只有普莱斯队长一个活下来了啊。”
    从游戏里面退出,张义发出了自己的一个感慨。
    sas到141特战队。
    终究还是只剩下了普莱斯队长一个人。
    不仅仅是张义感慨万分。
    所有体验过了《使命召唤:现代战争》的玩家,都是这样的一个感觉。
    从一开始被震撼人心的战争场面所吸引。
    可随着剧情的推进,国际复杂的形势。
    还有各种野心家的阴谋。
    以及141特战队跟其他部队英勇战士的牺牲。
    都是让无数玩家泪目。
    所有的玩家,无一例外都被游戏的剧情所感染了。
    甚至在最后看见普莱斯队长用颤抖的手,点燃雪茄的那一幕。
    无数玩家的眼眶都有一些湿润,这是只有玩过现代战争的玩家们,才能够感受到的一种情感。
    而这样的一个情感也只有游戏这种区别于书籍c影视,真正让玩家代入到故事跟角色产生互动的艺术载体才能够做到。
    在讲述故事的时候,玩家操纵着游戏中的主角,跟周围的角色进行对话进行互动。
    这样产生的一个代入感将会更加的强烈。
    这也是为什么很多人称呼为电子游戏是第九艺术的原因了。
    在游戏的三部曲全部上线后,各大媒体参与了《使命召唤:现代战争》的评分。
    清一色的高分评价,甚至还有一些媒体都是给出了满分评价。
    同时在

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页