莫平收起了十五件宝物后,就在这尸骨之中自由的转悠起来,并且不停的查探宝物信息。
虽然接下来不会收取第十六件宝物,但是如果有更珍贵的宝物,可以用自己已经得到的十五件宝物进行替换。
同时,也可以确定所有珍贵宝物的位置,之后可以更轻易的确定人类和丧尸拿走了什么宝物。
了一段时间的宝物后,见没有找到特别重要的宝物,莫平稍加思索,就来到密林边缘,冲着一具尸骨施展「坠星」技能。
魔力箭矢击中四只尸骨,尸骨顿时活动起来。
紧接着,莫平立刻冲着那些活动的尸骨施展出了「撕裂空间」技能。
那些活动的尸骨立刻被吸收进了空间裂缝里,静止不动的尸骨却没有被空间裂缝吸收。
四具活动的尸骨被空间裂缝吸收后,除了头骨,其他部位转眼间就被磨成了粉末。
下一刻,空间裂缝消失不见,头骨落在了地上。
莫平稍微一愣,莫非这尸骨的弱点不只是在头骨部位?
莫平稍加思索,冲着剩下的头骨开弓射箭。
下一刻,被攻击的头骨立刻飞了起来,向莫平撞击过来,每次撞击都可以给莫平造成一点伤害。
见到这一幕,莫平可以确定,只有销毁头骨,才可以彻底解决尸骨。
这「撕裂空间」技能,是无法快速消灭这些尸骨的,想要消灭尸骨,还是只有把尸骨引开这一个方法。
不过,莫平现在施展「撕裂空间」技能,也不是为了消灭尸骨,而是为接下来的事情做准备。
之后,莫平迅速后退,远离大量尸骨后,成功消灭了四颗头骨。
然后,莫平迅速砍伐密林中的树木,远离了密林,前往尸骨聚集的地方。
来到众多尸骨聚集的地方,莫平收起一些宝物,用这些宝物吸引尸骨,将其引到远处。
莫平这些天已经发现,大部分尸骨会一直追逐在宝物旁边,宝物在哪,尸骨就会停在哪,虽然有一部分尸骨会回到原地,不过多吸引几次,尸骨总会离开。
利用尸骨的这个特点,莫平清理出了一处空地。
之后,莫平从储物空间里拿出从密林中砍伐的树木,修建了十几个木屋,并且在木屋的每个角落施展出了以前从楚选那里得到的「时空静止」技能。
「时空静止」:(max)消耗全部魔力值,在物品上布置封印,可让物品上的时间与空间凝固,不受外界因素的干扰,魔力值消耗越多,封印越稳固。
一次封印后,无干扰状态下,封印可持续七天,封印中途可继续消耗全部魔力值,延长七天封印时间。
……
本来这「时空静止」技能是莫平用来封印小天灾召唤卷轴的,结果却失败了。
不过,这技能虽然没有封印能力,却可以施加在建筑上,增强建筑的防御力。
来到云浪城后,莫平用「时空静止」技能加固过六月阁,只是后来随着莫平实力增强,自信增长,这技能就一直没有用过。
现在来到这个危险的地方,莫平要用「时空静止」技能做好防御,抵御这些尸骨的攻击。
虽然现在莫平可以有效的抵御尸骨,不过等接下来人类和恶魔出现后,他们一但收起这里的宝物,这里所有的尸骨都会行动起来。
如果莫平在深入尸骨腹地时,周围的尸骨因为恶魔和人类收走宝物而行动起来,那莫平就危险了。
所以,莫平需要依靠「时空静止」技能保护自己。
莫平用了大量时间,消耗了无数魔力值后,终于在这一天,利用「时空静止」技能覆盖了整个木屋和木屋外一米的地面。
木屋建造好的这一刻,莫
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