看到这些信息,林凡一目了然。
每天会消耗食物。
能砍木头,挖石头,还有收集食物。
最后的描述信息里还说明,要让农民注意休息,以及保证伙食。
太过劳累和饿肚子会导致工作效率降低以及叛逃。
最重要的是,他们竟然不能战斗。
不过想想也是,连属性都没,怎么战斗?
农夫还缺个名字,林凡想了想,说道:“以后,你就叫一号吧!”
第一个农夫叫一号,第二个叫二号,第三个叫三号...
这样方便区分和记忆,妙哉。
一号闻言,冲着林凡拱了拱手:“谢主人赐名。”
现在还是深夜,林凡本想让一号出去开始收集资源。
结果却收到提示,夜晚出去,将会有%的几率被怪物杀死。
无奈,林凡只能放弃。
算了吧还是,金币一个呢!
真要死了,怪可惜的。
很快,第二个农民被召唤出来。
属性和一号一样。
林凡赐名为二号。
接着是第三个农民,赐名为三号。
至此,林凡的基地内,有了三个农民,就很棒。
想着农民能大大加快收集资源的速度,于是林凡决定多建造一个民房召唤农民。
于是...
“耗费木材,石矿,金币*,民房建造中。”
提示音落下,民房开始建造。
又是长达分钟的等待时间。
别问为什么林凡选择建造民房,而不是升级原有的民房。
开玩笑,你当林凡傻啊!
建造一个民房,只需要木材,石矿,金币各。
而升级一个民房却需要木材,石矿,金币各。
贵了好多好吧!
所以,在有足够建造权限的时候,最好还是选择建造,而不是升级。
至少可以省下一些资源。
趁着等待第二个民房建造的时候,林凡统计了一下自己剩余的资源,如下:
【基地】
归属:林凡
等级:
耐久度:
可修建建筑:/
占地面积:米*米
建筑蓝图:箭塔,木篱笆,水井,伙房,木刺,石斧,石稿,民房,烈焰箭塔
木材:
石矿:4
铁矿:
金币:
食物:
升级所需:木材,石矿,金币*
果不其然,一波升级下来,林泰好不容易积攒的资源几乎全部消耗一空。
一朝回到解放前,说的就是这个。
不过也不亏,林泰这么多资源砸下去。
换来的可是一个*米的超大基地。
相信明天的怪物入侵,可以轻松通过。
就在林凡扫视着自己杰作的时候。
第二座民房也建造完毕。
林凡连忙跑过去准备召唤农民。
结果却收到一条提示。
“您的食物不足,无法召唤。”
听到这个提示,林凡瞬间满头问号。
食物不足?
啥意思?
查看自己基地的资源储备后,林凡这才发现。
基地的食物储备只有。
而现在,林凡已经有了三个农民。
正好瓜分三个单位的食物。
再多召唤一个,就不够分了。
农民的描述信息里说的很清楚,要注意作息时间和食物供应。
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