“叮,恭喜宿主解锁成就——世界赛冠军,奖励游戏属性点25点,现实属性点50点,进阶型黄金转盘抽奖次数x2,进阶型铂金转盘抽奖次数x1。”
就在陈奇领完奖牌,与众人最后聚了一次大餐,回到酒店休息时,脑海中终于传来了久违的中奖的声音,其实重点不是这个中奖的声音有多悦耳,是陈奇就喜欢听到,系统冷不丁的说一句“叮”!
“系统,打开属性面板。”在听到有属性点可以分配后,陈奇立即呼叫系统打开了属性面板。
现实属性点(二阶段):
生命:28(标准值50)
力量:18(标准值50)
敏捷:20(标准值50)
精神力:50(标准值50)
【现实属性点转化中66.25%...】
游戏属性点(二阶段):
爆头:26(标准值50)
闪避:21(标准值50)
【游戏属性点转化中47%...】
游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】
死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量x50颗炸弹轰炸目标。
死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。
天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力x50。
天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力x50次的预判,并且取其中最好的结果。
物品栏:空
“系统,现实属性点的话,把生命再分配22点,力量分配12点,剩下的16点加在敏捷上面,然后游戏属性点先把爆头加满,剩下的1点加到闪避上面。”看了看自己的属性面板,陈奇决定先把生命加满,点到二阶,毕竟身体才是革命的本钱,然后再把爆头属性点满,升到二阶,毕竟在全息游戏仓,是要自己持枪作战,跟传统的鼠标键盘有很大的区别,还是要保证以下爆头率的。
系统:“好的宿主,生命属性点满至二阶,系统需要宿主保持四个小时的深度睡眠,如果中间出现意外情况,将会重新进阶。”
听到系统的提示,陈奇配合的闭上了双眼,不一会就沉沉的睡了过去。
...
一觉醒来的陈奇看到天已经亮了,看了看时间,是早上的八点多钟,想到昨天是进阶了生命属性,不由得呼出了系统道:“系统,是所有的玩家在生命力进阶到二阶的时候都需要保持深度睡眠嘛?那万一不知道有这个条件的玩家,在深度睡眠时出了意外,那不是惨了?”
系统:“目前只有宿主在进行各项现实属性进阶时,会有附加条件,因为宿主的各项特殊属性是更高级别的存在,与现实属性点产生了一定的冲突,因此爆头系统需要宿主保持深度睡眠来提供计算力。”
听到系统的回复,陈奇顿时放下心来,其实陈奇真正的用意是从系统的回复里面判断出,究竟其他的玩家在绝地求生这款游戏里面,会不会获得比自己更多的外挂属性。
随后又想到自己的属性点已经分配完毕,于是再次呼叫系统道:“系统,调出属性面板。”
现实属性点(二阶段):
生命:50(标准值50)
力量:30(标准值50)
敏捷:36(标准值50)
精神力:50(标准值50)
【现实属性点转化中83%...】
游戏属性点(二阶段):
爆头:50(标准值50)
闪避:22(标准值5
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