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    第68天上午,章鱼基地连续迎来一拨危险攻击。

    催眠师、两只幻视,带着一群酱油前来。

    催眠师的技能已经全开,它的三技能是“寄生分身”,把其他小怪兽变成催眠师的样子,有一定属性增幅,获得通用飞行能力(无视空气动力、重力),被施术方还受催眠师被动技能幻彩(看起来比真身大很多,有体型错位)保护。

    它的三技能不能对小小怪兽用,但是能对二级小怪兽用。

    还好幻视自带两个隐身系被动(光学迷彩、海市蜃楼),催眠师给它们上技能纯坑害队友,整个战斗中都没给幻视上技能。

    两种二级小怪兽被动,都会引发命中率降低,催眠师本体还比一般二级小怪兽更小,还有战术指挥能力,打起来有点恶心。

    不过时代变了,催眠师的战术没起作用。

    一方面现在手里有核子鱼雷,不怕小怪兽下水。另外这群怪兽速度差点,面对两百公里出头的海上警戒区,不少战术耍不出来。

    章鱼基地受地蛟一段效果,怪兽需要更近的距离才能发现。

    具体多近不知道,从这些日子来的经验分析,怪兽群不被炮塔攻击,要在五十公里内,也就是在空中一定高度能目视的程度才能发现。

    五十到一百五十公里,是拉锯的主战场,怪兽群哪怕偶尔发现威胁方向,由于身边的机群骚扰,也不会一直往基地方向冲,时间更充分了。

    然而结果章鱼虽然打赢了,却又被恶心了一次。

    常规导弹的成本太高,机群靠增程武器输出,效率跟机甲群差了档次。幻视的三技能低语距离比较远,机群输出窗口极为狭窄,还受命中率下降和催眠师分身影响,打了半天一只二级的都没死,就到了大炮塔攻击范围。

    最后三十公里催眠师跟其中一只幻视还没死,无法判断催眠师剩余血量的情况下,为保证基地安全只得以核弹来了一发,结果幻视跟高能区擦了个边,当场死亡。

    幻视这类古神系的,看又看不到,没办法从外观、颜色等判断血条,有时候想避开都没办法。

    好死不死,这只被核弹打掉的幻视掉了样本!

    污染样本。

    二级小怪兽污染样本,军方统一回收价,2000晶体。

    这个价格章鱼一点不感冒,给怪兽实验室新增了自定义附属设施,样本静止舱。

    污染样本有辐射,还有污染效果和突变可能,不能放在实验室的样本休眠展台(解析加速效果)上,不上交只能放置在静止舱。

    放进去也不会有什么用,章鱼只是觉得回收价太差劲了,还不如存起来,万一哪天找到解除污染的办法呢,卖给玩家最少翻几十倍。

    反正开一个静止舱也就20电,以现在获得时空球的效率,开多少都没压力。

    回到指挥官套间,章鱼重新分析过今天的战斗,感觉催眠师或者幻视是临时混进来的。

    没什么理由,就是感觉,不然升八级第二个科技都没开就来三只,以后不得十只八只的来啊。

    那都不是明,一个标准磁力电容虽然有五百公斤,但因为密度比较大,它的体积仅有78升,算上接口面板和模块化固定结构,差不多是个50cmx50cmx35cm的大盒子……就是两个大号旅行箱大小。

    对比机甲用电池组,它特别小,随便在哪掰下小部分电池组就能用上,甚至把驾驶舱生命维持模组拆了都能装一个。

    相比载具,磁力电容其实更适合用在基地里。

    首先,电容的特性决定,充电越快浪费越少,机甲载具那一两百跟基地差了两个数量级。

    另外,一套工业电容模块(占据一个电力槽)有六百个标准磁力电容,每个

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