返回第363章 百万注册量(第1/2页)  重生之钞能力系统首页

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    但说实话,对比起此刻,那点市场只能算是冰山一角。

    他突然无比庆幸,庆幸自己当初明智的选择了萧阳,明智的拒绝了其他公司的购买意向,明智的把这款从高丽打造出来的游戏带入了龙国。

    龙国的人口基数,实在太大了。

    虽然游戏文化方面还没有形成,游戏氛围同样没有高丽好,但这是一块巨大的市场,随着越来越多的游戏玩家出现,哪怕人数只是一个小小的占比,但依旧足够吊打整个高丽。

    开服半小时,能够直接拿下一百万的注册量,这是一个难以想象的数据。

    “大家不要高兴的太早,现在还不是笑的时候。”

    在所有人松了口气的时候,黄山却已经一改往常嬉皮笑脸的习惯,满脸严肃的提醒在场所有人,眼看众人脸上都带着不解,黄山摇头:“你们别忘了,我们的游戏是由疲劳值设置的,玩家能不能接受,谁也不知道。”

    这话一出,所有人顿时面色一变。

    是啊,最大的问题还没到呢。

    众所周知,一款游戏最牛逼的地方从来不在于游戏的注册数量,要说注册数量的话,传奇绝对是当之无愧的第一名,毕竟作为一款老游戏,成为第一名其实并不算什么奇怪的。

    而真正检验一款游戏的地方,在于玩家在线数量。

    虽然已经突破了百万注册数量,但玩家在线数量才是最关键的。

    这个在线数量,不是你登陆就有的,而是登录之后还需要进行游戏超过一个小时的时间,才会增加一个在线数量,对于任何游戏来说,这才是最重要的东西。

    所以,玩家数量多,只能证明游戏的宣传到位。

    但在线数量,才是考较地下城与勇士未来的体量和质量。在这一方面,地下城与勇士有一个巨大的改动。

    那就是…

    疲劳值!

    顾名思义,每一个角色都有自己的疲劳值,疲劳值一旦刷完,当天内将不能再进行副本。

    也就是说,疲劳值的出现,直接限制了玩家的游戏时间。

    就目前来说,无论是劲舞团、飞车之类的竞速游戏,还是魔兽世界、魔域、热血江湖、热血传奇之类的游戏,从来都没有出现过疲劳值设定,这些游戏都巴不得你一天二十四小时扑在游戏上面,永生永世不离开。

    但地下城与勇士却反其道而行。

    这很大胆。

    这样的做法,说实话整个木乐游戏不少人,心里都有些打鼓。想到这些,众人之前那些兴奋和骄傲,在瞬间消失的无影无踪。

    结果没有出现,谁也不敢松口气。

    就连李哲秀,此时也忍不住抿起嘴。

    不知道老板设置的疲劳值这个东西,最终会带来什么样的结果…

    疲劳值的设定,其实在游戏内测阶段就已经增加进去了,不过内测玩家的包容性总是最强的,所以疲劳值并没有引起太大的反对,但这个设定是否

    能够获得广大玩家的认可,依旧需要看后续的结果,至少这一点,内测阶段的时候是看不出来的。

    疲劳值,顾名思义,是玩家刷副本所必须的东西。

    玩家进入副本会有多个房间,每进一个房间,就需要消耗一点疲劳值,在这个如今所有游戏巴不得玩家增加游戏时长的时候,地下城的疲劳值设定却偏偏反其道而行。

    限制玩家游戏时间。

    开服4小时候,凌晨十二点整,这个时间是所有人都开始睡觉的时间,无论是游戏还是其他什么软件,这个时间段基本上用户活跃度基本上都会开始下降,地下城与勇士同样如此。

    不过,作为今晚新开服的游戏,即使是这个时间段,玩家数量依旧在上升,截止到

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