的线权情况,决定是直接去抢夺上河道蟹归属,还是就地回城去打下河道蟹;
或者是顺路向中路或上路发起gank袭击。
这条刷野路线,因为效率最高,所以相对来说也很固定,想通过视野来侦查,非常容易。
上单英雄,尤其是前几级能拿到线权的英雄,只需要在2分多钟的时候入侵敌方野区,在对应的buff怪营地草丛插一颗饰品眼,就能完美掌握打野的动向。
不用发生正面交火。
有这个视野的效果,结合打野行进方向:
打完buff朝河道前进,那大概率是对线上有想法;
这时候线上英雄便可以适当后撤,甚至呼叫己方打野,秀一波演技,打个漂亮的反蹲2v2。
至于朝另一片野怪营地方向靠近,那必然是常见的野区全清打法,这样便可以放心对线,不需担心被gank的问题。
类似的“眼位公式”还有很多。
不同位置、不同时间安排的固定视野,属于经过数据分析师研究后,能在“大多数时候”稳定获取收益的眼位。
这些内容mg战队的队员们同样掌握的很熟练。
虽然mg俱乐部没有自己的数据分析师,但全部都是公式性的内容,多去复盘几次,再加上王子修的【训练模式】练习,足够研究明白。
不过为了解决kog,以及未来世界赛上来自其他赛区的顶尖队伍,光靠常规性的眼位布置,作用远远不够。
王子修需要让队员们掌握更多内容。
……
“kog这段时间绝对也在研究我们,尤其是我们的比赛录像。”
训练室里,王子修十分肯定道:“你们每一个人,比赛里习惯性布置的饰品眼位,真眼假眼,只要有足够的样本数量,想研究出规律并不难。”
“比如曾灿,你喜欢在第一轮回城后,在下半区刷完野后,顺便开着扫描在下路河道、草丛那几个位置排眼,对吗?”
王子修点名。
曾灿闻言啊了一声:“确实。”
“我们能看出来的东西,kog战队和多拉贡教练没道理看不出来,他们完全可以在比赛的时候借此做文章。”
“把眼位压在更深入野区的位置,或者河道深处;”
“到那个时候,你开着扫描逛一圈可能一无所获,但其实你的位置情报早就暴露给了kog。”
“所以,比赛的视野战争需要根据对手的情况,启动不同的眼位布置策略。”
王子修说着,切换了下训练室大屏幕上投影的画面。
新的画面是召唤师峡谷红色方下半野区的俯视图。
“kog的视野习惯,可以根据他们之前比赛和训练赛里的思路进行猜测。”
“辅助kiss大多数时候喜欢从这,到这,再到这,沿着这条路径扫描排眼。”
王子修用红色笔迹,在屏幕上画了条长长的曲线。
途径蓝色方f6,从红色方蓝buff墙后的那条小道入侵野区。
“我们可以顺着这个思路,开局的时候,把饰品眼放到他们扫描路线的盲区里!”
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