返回第314章 经典再现(第1/2页)  电竞金手指首页

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    “螳螂。”    曾灿说话的声音虽然有点小,但语气十分坚定。    “行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。    螳螂打野,的确是王子修心目中整套阵容的完美形态。    炼金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。    技能一丢兵线消失,对手压根没机会靠近挑事。    尤其下路,职业赛场的EZ往往是稳健的代名词,灵活的身形,短CD低消耗的基础技能,使得配合EZ的辅助有很多机会放养AD,跑去其他兵线或者野区游走。    曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。    全部选人锁定完成,MG第二局比赛的阵容亮出:    上单炼金;打野螳螂;中单莫甘娜;射手EZ,辅助巴德。    ……    “新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”    “螳螂打野应该也有很久没有登上LPL赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。    泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛季都没有见到过。”    LOL的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,S10赛季则出现了野核时代;    虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。    跟上单位置的诺手类似,他在Rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。    说到底还是因为比赛和Rank的节奏不同。    排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进入垃圾时间。    因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的E技能又可以在取得击杀后刷新。    装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。    相比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;    卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。    没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。    说白了。    下限太低,想达到上限又太难。    很多选手压根没自信敢拿螳螂打野。    不过在MG战队里,从王子修到几名首发队员心都很大,其他队伍不敢拿的英雄,王子修还就偏偏敢拿。    毕竟LPL战队的比赛胜负直接关系到俱乐部价值,教练执教的时候也不敢乱搞;    但MG战队不一样。    王子修接手执教后,队员们的实力都突飞猛进,现在的选择空间,比夏季赛刚开始那阵子要大了太多太多。    王子修记得他曾经看过的一个段子:    “某职业战队能在世界级的比赛上玩绝活,用冷门套路,有的时候,不是因为他们想打对手个出其不意,单纯是实力已经足够强大,无论正常打法还是绝活都能确保比赛的最终结果不会改变!”    现在的MG战队至少在LPL赛区,就已经隐隐有着相近的趋势。    “现在就是不知道这场比赛MG战队会给我们带来怎样的惊喜了。”解说泰罗期待道:“上单炼金,打野螳螂;OHG战队是上单阿卡丽,打野皇子。”    “从阵容上来看,两队很大概率会在上野对抗阶段发生碰撞!”    “猫猫老师觉得哪方会更有优势一些?”    MaoMao说的很保守:“我觉得两队都有机会,应该得看线上。”    “谁在对线时换血细节做的更好,谁的打野就会有更多主动权。”    三人聊天的时间,凤巢体育馆现场比赛服数据载入完成,导播立即切入了召唤师峡谷界面。    “好的!比赛开始!”解说泰罗迅速切换状态,负责地常规分析开场:    “OHG战队依然处于蓝色方,看他们的开局站位,应该是打算皇子红开,安排下路双人组帮忙

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