其次,最好是有过战场相关的经验,这方面的经验在训练地图制作设计时尤为宝贵,比如知道哪个地点应该设计怎样的障碍,每个障碍又要怎样通过。
再者,需要了解虫族结构,在后期的教程中,如何杀虫是必备的训练内容,也是高级训练地图设计的硬性规定。
最后也就是最重要的一点,要精通编程,也就是相关地图的制作,包括其中的各种物理效果,各种感官数据以及力量。
能同时满足上述四点条件的地图设计者,少之又少,极少数满足这些条件的,多半已经是军队军衔不低的军官,依目前帝国对机甲虚拟舱教程的重视程度,根本不可能让他们专门耗费精力来制作训练地图。
这些条件,宋唯恰好能够全部满足。
依据宋唯前世在星际战场上获得的丰富经验,加上一个精通编程的秦明月,制作一张6级地图,只需要100小时,最多不出两个月,也就出来了。
到时候正好是初赛,做好了地图以后,不仅可以出售,自己带队训练也一样用得着。
再不济,就算官方商城不收,私下大把的野生地图也可以在自由虚拟市场上出售,不愁找不到识货的买家。
“我们开始吧!”
秦明月已经跳下床,消消乐哪有翻墙做地图好玩!
想好一切的宋唯精神一振,和同样兴致勃勃的秦明月开始了翻墙之旅。
...
...
第二天,宋唯和秦明月双目通红地出了宿舍,一副仿佛身体被掏空的样子。
宋唯略疲惫地出现在机甲课的教室,还没进入虚拟舱就打了个哈欠。
学号距离宋唯最近的宋格第一时间就发现了不对劲,上了机立刻发来关切的问候,“老大,你没休息好吗?是不是最近训练太累了?”
“昨天没睡好。没事,继续训练。”
“好吧,老大你注意休息,我继续训练。”
宋格没想太多,心无杂念排位去了。
秦明月在特招班没有机甲课,宋唯他们四个上机甲课的时候,都是各自参加个人排位赛,只有晚上的时候,才会五人一组进行团队排位。
段位也分个人赛和团队赛,如果两项都报名参加的话,这两种竞技赛的段位都需要达到黄金,才能达到海选的要求。
所以不管是单人排位还是团队排位赛,都需要花时间把段位升上来。而且,由于个人赛是随机抽取机甲型号,需要他们不只掌握一种机甲的操纵,而是人形态机甲和兽形态机甲的作战方式都要熟练。
对于宋唯来说,这自然不在话下。
但对于其他人,显然有难度。
首先就是动作指令上的倾向性,这一点是很多新手容易犯的毛病,比如操作兽形态机甲时,跨过一个障碍物最合适的动作是扑跃,而人形态机甲则是跳跃。如果不能适应这种习惯操作的细微差别会导致操作时灵敏降低,动作僵硬笨拙。
这方面的问题,宋唯早就未雨绸缪,准备了大量的训练视频,供班上同学学习。
还有一个挑战,来自于战术点。
为了参加联赛中的个人赛,除了要购买原本用于参赛的本命机甲之外,还得另外准备一套其他形态的机甲,战术点一下子捉襟见肘。
而师奈给的3000克林联赛资金仅限于项目组成员,班上的同学目前是没有的。
班主任亲自发话,只有他们达到联赛海选要求的段位,才会给予资助。在此之前,班上同学一切自给自足。
某种程度上,这也算是机甲课的考验。
自由自在虚拟战网闯荡了几天的同学们,各种玩法的新鲜感体验结束、基本的成就奖励也领得差不多了以后,纷纷
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