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    第691章决策博弈
    “现在,就看edd战队能不能顶住上半区的压力了。”
    “在这种情况之下,如果edd战队能够定住超级兵压力的话,那么,将会是一个反扑的好时机。”
    顶住压力,意味着edd战队能够守得住超级兵水晶所带来的线权压制。
    当然,这线权压制,对edd战队来说,是坏事,但也未尝不是好事。
    坏就坏在rpg可以利用上路的线权,进行下半区资源的置换和滚雪球,这样,edd难免会进入到被动的局面。
    而好事就在于,上半区船长有了发育的空间。
    在上半区线权压制的情况下,rpg这边也不可能继续在上路带线了。
    这也就意味着,rpg其实是少了一路吃兵线的空间。
    三条线,那就是三条线的经济,少了一条意味着什么
    很明显,都不用多言。
    这是edd战队将经济追赶上来的一个好机会。
    不过
    rpg战队这边,也当然知道这个道理。
    如果在早一些时间的话,他们是不会选择将这个超级兵水晶打爆的。
    在对线期早早的打爆超级兵水晶,只会给对面发育的空间。
    但是,现在这个时间点,马上大龙要刷新,小龙也会在这超级兵水晶碎裂的时间刷新。
    这两个中立资源,rpg战队是想要趁着这个时间空档把握一下的。
    转眼,便来到了二十分钟。
    在这段时间内,rpg这边一直在给edd战队边线上的压力。
    虽然说,人头并没有爆发出来,但是,兵线上的压力不得不让edd疲于防守,甚至,在野区这块的争夺上面,也会落入下风。
    当然,尽管如此,但双方的经济差还是基本保持不变了。
    edd损失掉了野区的资源,但获得了上路兵线的经济,而rpg这边获得了野区的资源,但是损失掉了上路的带线权利,这里外里下来,双方在经济的获取上,基本都差不多。
    此时,大龙已经刷新,rpg众人已经在大龙坑附近集合。
    与此同时,潘森在下路带线,继续给edd战队这边兵线上的压力。
    不过,edd战队这边,在这段时间当中,上单和中单的tp也都已经转好,船长直接跟着潘森在下路带。
    但这还没完,梦魇则是在中路继续带线。
    rpg战队的思路也很清晰。
    卡莎c纳尔和辛德拉三个人,在这个时间点,对大龙是有一战之力的,而且,从战力来看,这三个人的战力,要高过edd战队任何三个人。
    这也就意味着,edd战队最少要有四个人在正面。
    为什么是四个人呢?
    因为,如果是三个人,而派遣中和上单两个人跟着梦魇潘森一起守线的话,梦魇和潘森都是有大招的,一旦梦魇选择飞下路,或者潘森飞中路的话,那么边线上,就会瞬间出现二打一的场面。
    可又不仅仅如此,潘森和梦魇这两个人在边线二打一,无论是谁都能够杀。
    而且,更关键的是,这两个人,只有其中一个人用了大招,另外一个人还是有大的,这样的话,就算是另外一条线的英雄转去大龙了,rpg这边也能够迅速通过全图流赶过去。
    此外,还有一点就是正面战场的战力。
    edd战队这边少了船长和沙皇两个主c,3v3的小规模团战,根本没有办法跟rpg战队接。
    这也是必须四个人的原因。
    四个人的话,rpg战队这边就不敢轻易的利用大龙做文章,但是,另外一点,那就是线上的防御塔,就免不了要被rpg这边拆了。
    “怎么整都很难啊”er皱着

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