返回第10章 进入打城节奏(第2/4页)  我是月卡党首页

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城的时候会非常难受,却也能慢慢爬起来。    幸好,胡力前世呆的同盟大部分都不错,这样的管理只遇到过一次,那次胡力非常明显的感受到了之前非常活跃的平民玩家,慢慢消沉下去,最终消失不见。    还有更过分的同盟,本身打着“用爱发电”的幌子,没有任何福利,却用罚款的方式来惩罚同盟玩家,简直奇葩!    还有的同盟,管理动不动就在同盟邮件里边破口大骂,以此来彰显自己那并不存在的优越感。    胡力前世的时候,呆的同盟不错,但是从各种渠道中了解到了各种各样的奇葩同盟,其中的绝大多数,很快就会烟消云散,但是居然也有那么个别同盟,能够在复杂的《率土》世界中活下来。    不得不说,我华夏儿女的服从性和忍耐力,还是非常强的。    正是因为胡力前世是一名平民玩家,所以在做各种决定的时候都能够以一个同理心的角度考虑问题,让同盟的玩家尽可能的享受游戏本身的乐趣。    但是,“五福临门”想成为《率土》顶级同盟,却也必须有狠心的时候,比如一些没时间玩游戏的玩家和跟不上同盟节奏的玩家,就只能让其去分盟呆着了。    不然的话,划水这件事情,是会传染的,不患贫而患不均,一直是个非常大的问题。    “五福临门”在安排任务的时候,也会让一部分玩家做出牺牲,但是不会一直让这部分玩家牺牲,同时在其他的方面也会有一些补偿。    比如,分盟打城让主盟补刀,户口都是归分盟玩家的,同时,主盟打下的城池里边,也会有额外的户口分配给分盟的玩家。    至少要让大家在为同盟出力的时候,也能够保证自身的发育,有足够的游戏体验。    “五福临门”确实也一定要提升打城的节奏,但是绝不会采取完全牺牲小部分玩家体验的方式。    提升全体玩家的开荒能力,根据不同玩家的发育速度以及出生位置来制定相应的打城计划,尽管累人,却无疑是更合适的方案。    当时间来到开区4时的同盟,整个X339区的同盟排行与24小时的变化不大,“五福临门”双盟依旧排在前2位。    胡力又从另外一个角度,来看一下X339区中4大同盟的综合实力对比,那就是各个州的五级地占比!    【八阵图】这个剧本,因为每个州的土地都比较平衡,所以五级地占领的比例是一个很不错的参考数据。    开区4时,各同盟五级地占比如下:    五福临门:30%(天覆17%,龙飞13%)。    策马弘毅:21%(风扬11%,虎翼10%)。    君云阙:20%(鸟翔14%,云垂6%)。    自由之翼:17%(地载9%,蛇蟠8%)。    ---    从五级地战比上来看,依旧是“五福临门”领先,之后是“策马弘毅”和“君云阙”,最后是“自由之翼”。    其中,后3个同盟的五级地占比差距不大,尤其是“策马弘毅”和“君云阙”,基本相差无几。    “自由之翼”虽然五级地战必最低,但是其同盟人数确实最多的,主要是看这些人数能否形成足够的战斗力。    从各个同盟的五级地占比中,还能看出来一些比较有意思的事情。    首先说“君云阙”这个同盟,两个州的五级地占比差距极大,说明“君云阙”将核心玩家都放在了与“五福临门”接壤抗压州的【鸟翔】。    而另外一个高整合同盟“策马弘毅”,两个州的五级地占比差距不大,说明两个州落入的玩家质量差距不大,但是抗压州【风扬】终究还是强一些的。    最后说一下自由之翼,两州的五级地战必同样差距不大,但是与其他几个同盟不同的是,其支援位【地载】的五级地占比要比抗压位【蛇蟠】还高。    从整体看,X339区4个同盟的比赛还是非常有意思的,“五福临门”开荒速度最快,但是胡力的攻略到底占了多少分量,犹未可知。    “策马弘

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