返回第25章 攻守互换(求订阅)(第1/3页)  我是月卡党首页

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    因为,对线“倾指画眸”,“五福临门”的压力不大,所以管理群决定以最直接的方式来处理关卡:反打!

    胡力向来都是追求稳定的,正常情况下肯定是要投反对票的。

    这次,之所以同意了这个有些不理智的方案,主要是想拉一下同盟玩家的执行力。

    本赛季初期撞州的疲惫已经基本恢复,但是同盟玩家的执行力却不升反降。

    一方面是因为开区之后撞州消耗太大,让“五福临门”的玩家有些预支。

    攫欝攫。另一方面也是最开始和幽州的接触战打的太顺利了,让同盟玩家没有了危机感,也失去了激情。

    “五福临门”的玩家在撞州取得胜利后,就有些飘了。

    之后更是强势打入幽州,如入无人之地,这又助长了同盟玩家的气焰!

    这不是一个好的现象,在紧张的撞州之后,适当的放松,是极其需要的。

    但是放松过度就不好了,而偏偏幽州“倾指画眸”没能给到足够的压力,让“五福临门”玩家的精神依旧处于放松状态,没能完全聚积起来。

    基于这个情况,胡力才同盟了这个看似不靠谱,却能一定程度聚积玩家精神的方案。

    生于忧患,死于安乐!

    既然已经决定了,胡力也不拖延,直接发了一封全盟邮件,通知大家明天早上反打关卡的消息。

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    反打关卡

    马邑,明天早上8点,准时反打关卡,大家将主力部队和拆迁部队都带过来!

    今晚留好驻守,明天咱们一波打过去!

    兄弟们,咱们这赛季开区的表现非常好。

    现在咱们也休息够了,是时候展示咱们真正的实力了!

    巘戅追文戅。-----

    相对于中午,早上反打关卡,对大家执行力的要求会高一些,但是反过来说,幽州“倾指画眸”的驻守也会少一些。

    并且,对于“五福临门”来说,只要玩家的精神提起来,这点执行力还是没问题的。

    若不是之前的大意,给了幽州“倾指画眸”机会,现在也就没有这次早上反打关卡了!

    一饮一啄。

    自己埋下的雷,只能自己来解!

    发了邮件之后,胡力就去睡觉了。

    第二天早上起来,胡力第一时间去看并幽关卡的调兵情况。

    发现大家要塞群里边都有红点,胡力就放心了,但是还是发了一封邮件来催促一下大家调兵。

    看来,大家的执行力,恢复的还是不错的。

    早上7点45分,胡力发邮件通知大家主力集火,箭头开始陆续指向关卡。

    开始还是零星的箭头,随着时间距离8点越来越近,箭头也是越来越密集。

    8点整,主力开始触敌!

    开区发育了这么久,18铜人还是没什么压力的,主要还是拆耐久的问题。

    在18铜人被消灭后,幽州“倾指画眸”就开始上部队驻守。

    从箭头的数量上来看,玩家还不少。

    其实,胡力在发全盟邮件的时候,就已经有消息泄露的准备了,这次破关,目的就是要,关卡耐久下降的速度是越来越慢的。

    不过,这次关卡的反而却是反其道而行之,耐久下降的速度越来越快!

    一方面是因为最开始,“五福临门”的拆迁部队留着没上。

    另一方面也是因为,幽州“倾指画眸”的主力部队上的越来越少了,而“五福临门”也采取了针对的措施。

    当发现幽州“倾指画眸”驻守的主力箭头变少之后,胡力立刻发了一封邮件,进行战术变动。

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