omg孤注一掷,决心在峡谷先锋处与e打正面团!
昊凯:“omg的阵容大招配合起来相当恐怖,反观e只要让g的大招流,e的后排。
他也不求打出多少伤害,只希望能够暂时分割e的后排。
本打算保护后排的洛当机立断,e技能做位移,开启大招加速,一个e后排石化,一直在边缘ob的奎因猛地从侧边切入进来。
就在蛇女堪堪抬起手,即将施放的刹那,奎因恰好飞冲向前,一个e技能踩在蛇女身上,而后潇洒地向后空翻。
令人错愕的是,只听到了蛇女大招的音效,却没有出现技能效果,奎因压根没有遭到石化。
???
所有人都傻眼了,难道蛇女的大招还带空包弹的?
蛇女精心准备的杀招无疾而终,omg这波团战登时炸裂,被we逐一击破,打了个团灭。
裁判这时方才注意到冷少的举手示意,将游戏进入到暂停画面。
记得:“刚才是不是发生了bug?蛇女的大招怎么没有生效?”
昊凯:“我记得奎因的e可以打断引导技能,至于能否打断蛇女的大招,这就触及我的知识盲区了。”
草莓:“这种情况我之前也曾碰到过一次,并且还询可过专业的老奎因,根据他们的回答,我总结了两种可能。第一种,奎因的e可以打断一些没有读条但有明显引导时间的技能,如果说潘森的w、蛇女的r等等。
第二种,奎因的e或许具有一个强制转身效果,如果说瑞雯刮大的时候,奎因放e会让瑞雯的大招刮向奎因所面对的方向,也就是反向刮大。
至于究竟哪一种解释才是正确的,或许需要拳头的设计师才能解答吧!”
草莓无愧老上单了,简单明了地分享了他的经验。
导播连忙给到回放画面,并开启了慢速播放。
画面中,奎因e中蛇女的那一瞬间,确实是恰好卡住了蛇女的施法动作。
是以,只听到了蛇女大招的声音,却没有见到技能的特效动画。
直播间内炸出一堆的“懂王”,纷纷表示自己也曾是受害者,并表达了自己的见解。
有说是游戏bug的,有说是技能优先度判定的,还有说是特殊机制的,吵得闹哄哄。
足足过了近一刻钟,现场的裁判给出了正式判决。
蛇女的大招并非瞬发,这一点从蛇女可以r闪,以及挺长的施法引导动作便可以证明。
而奎因的e,会打断引导技能,并施加强制位移效果。
举个例子,奎因的e可以接亚索得大招。
因此,蛇女在开大时被奎因e脸,会被打断技能引导,这是符合游戏技能机制的冷知识,而非意外的bug。
至于后续是否会进行修正,或者对奎因的e进行更加明确的解释与定性,那就得看拳头设计师是怎么想的了。说说520小说阅读_www.shuoshuo520.cc
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