返回第011章 觉醒力量·草(第2/4页)  精灵盗墓者首页

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    这才是他的挂真正强悍的地方,打破官方和大势力对知识、资源的垄断,让他可以以平民的身份跻身高阶训练家之林。

    对话框弹出,一共给出了两个选择,第一个是觉醒力量·随机觉醒,需要花费600点古代能量,第二个是觉醒力量·指定觉醒,更贵一些,要花费700点古代能量。

    “喵耶!比一个能量方块制造器还要贵,夭寿了!”

    当然不可能选择随机觉醒,十六种属性随机起来太坑了,姜盛直接多花费了100点古代能量选择了指定觉醒版。

    这次金手指没再用兑换出来的东西砸姜盛的脑袋,而是直接发送到了背包中,姜盛研究了一下怎么使用后,就暂时寄存在了背包里,并没有立即使用。

    他坐在写字台前,打开了自己的笔记,开始记录有关觉醒力量的知识。

    在最后总结时,他陷入了沉思,觉醒力量的属性到底应该选那种属性?

    从补盲的角度来说,草属性无疑是最佳选择,但从打击面来讲,其实还有比草属性更是戴鲁比(冰属性),不过都很难和其它招式组合在一起形成新的强大的战术,只能单独作为奇招使用。

    宝可梦会的招式并不是越多越好,只有将每个招式组合起来,充分利用,这才能让宝可梦在战斗中超常发挥。

    退一步讲,最差的选择——觉醒·火,也对戴鲁比有更大战术价值,对觉醒力量的领悟,可以增强戴鲁比对火焰的掌控力,让“纵火流”战术发挥的炉火纯青。

    想了一会,姜盛决定暂时搁置,又研究起戴鲁比的“纵火流”战术。

    初期阶段,戴鲁比的恶属性不能得到完美发挥,当然,到了后期,恶属性也不是很给力,因为它没有属于本系的大绝招,所以综合来看还是先将火属性研究透彻比较好。

    在御三家选择方面,很多人都选择火属性,正是因为火属性简单易上手,可以造成不俗的伤害,在初期阶段只要培育得当,很容易领先同龄人。

    现阶段,“纵火流”战术主要围绕“火花+引火+火焰旋涡”展开,先前戴鲁比与阿伯蛇一战,虽然最后赢了,但也暴露出很多问题。

    戴鲁比对火焰的掌控力虽然很高,但远远没有达到姜盛要求的水平。

    “纵火流”战术,在姜盛的设想中是只要火焰存在的地方,都可以绽放火焰旋涡,但戴鲁比无法理解姜盛的意思,或者说它理解了,但是做不到。

    这方面在接下来的训练中还是有待提高的,姜盛对“纵火流”战术抱有很大期望,在接下来的入学考试中,这将成为他主要的对敌手段。

    脑中一边思索着,姜盛一边用笔在笔记上记下那些突发奇想的点子。

    又添补了一些细节后,接下来的第一训练方向出炉了——“加大戴鲁比对火焰旋涡的掌控力度”!

    除此之外,姜盛还要准备加强对戴鲁比体能与速度的训练,优秀的种族值决定了戴鲁比会成为一位法师,但却不会成为一位炮台法师。

    它需要保持高度的机动性,因此需要对“突袭”这一遗传技能进行强化训练。

    说到遗传技能,姜盛想到了戴鲁比遗传了但未掌控的两个神技,一个是起死回生,一个是诡计。

    姜盛也想帮助戴鲁比掌握这两个技能,但他明白短时间内也许是不可能了。

    “起死回生”这一格斗招式需要戴鲁比对战斗有极深的领悟,没有战到最后的经历,永远无法体会到绝境翻盘的心境。

    至于“诡计”,姜盛就更没有头绪了这是戴鲁比在极高等级才能领悟的招式,这个遗传招式什么时候能激活,就看戴鲁比自己的领悟能力了。

    如果按着一些专家学者总结出的关于遗传技能的规律来看,诡计招

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