返回目前为止一些设定(第1/2页)  我不想变小啊首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    到了现在,可能很多设定都让人感觉比较乱,也没有详细解释一下。

    第一点:先前说主角有一个月的新手期,每三天变大一次。

    这一点,在系统更新之后,苏辰的新手期被强行结束了,被系统坑走了,这个新手期的状态在解救周芳之前,就已经结束了。

    第二点,关于时装的设定,苏辰获得的所有时装,其实就是衣服,时装只是称呼而已。

    没有附加属性的,就是普通的衣服。

    普通的衣物会损坏,会发生任何情况。

    像是无法损坏,这是衣服的属性,但是不代表穿着这个衣服的人不会受伤,衣服能够卷起凹陷,变形。

    “宿主:辰苏”(打赌输了,被系统将名字倒着念)

    “当前等级:lv4”

    “力量:10/10”(每一点属性代表当前比例下正常人力量的几倍)

    “敏捷:10/10”

    “精神:10/10”

    “体质:10/10”

    “幸运:0/100”

    “魅力:1/100”

    “拥有技能:引颈受戮,片刻真男人,挥斥方遒,大小随心。”

    “引颈受戮:立即无痛死亡,省略寻找尸体步骤,直接获得相应等级生存点,无冷却时间。”

    “片刻真男人:恢复原本大小,所有属性暂时无效,部分技能、道具可以使用,持续时间30分钟,每天可使用一次,可预支未来使用时间,时间无法累积。”

    “挥斥方遒:可指挥动物行动,当前可指挥动物:蚂蚁,无技能冷却时间。”

    “大小随心:可操控自己变化成任意已解锁等级的大小,持续时间8小时,技能冷却时间8小时,技能持续时间无法取消。”

    “被动:全部属性效果强化20%”

    “被动技能:铁砂掌,熟练度等级小成级1阶1/10”

    “铁布衫,熟练度等级小成级3阶2/40”

    “探查术,熟练度等级入门级1阶0/10”

    被动技能只是一个称呼,区别于原本技能类别而已,方便分类,理解为技能就可以。

    不死之身:死亡之后一段时间复活,等级下降一级,大小同级别变化,新的进阶任务完成和升级,属性均无变化,升到已经解锁级别依旧保持死亡前属性值不变。

    如lv4,力量8/10,死亡,变成lv3,做完进阶任务再次升级后,力量依旧为8/10。

    死亡后,找回先前尸体会获得一定属性值。

    当前任务:

    “好感度任务:与1000名异性接触,当前任务完成110/1000”

    “任务奖励:随即一项通用技能达到满级。”

    “成就任务2:与一名异性好感度达到生死不弃,当前任务完成0/1”

    “任务奖励:任意技能提升一级,生存点10万点。”

    “建设任务一:初创要塞:开启宇宙要塞草创礼包,选择合适位置创立属于你的要塞,要塞可锁定附着在任何物体之上,可以幻化外形。”

    “任务奖励:初级要塞护罩,生存点100万。”

    每日收集任务:0/5公斤钢铁,0/5公斤铜

    进阶任务另有设定,会在之后完善表现出来,属于一种条件触发式任务。

    当前拥有的主要道具:

    纳米机械索:可与纳米战甲融合,可自由调整长度,极限长度10米,材料坚韧,难以损坏。”

    lv2纳米战甲:在lv2的时候能够覆盖全身,变大之后只能覆盖在部分身体之上。

    “战术作战迷彩服套装(时装),

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页