返回117.一场发生在大年初二的冲突(vol.1)(第1/1页)  帝国掌门人首页

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    等店老板指点完那两个小孩子,苏布冬过去拱手打招呼:“老板过年还不忘做生意啊?祝你虎年财运滚滚。”

    那老板笑道:“过年才好做电玩生意啊,一到过年,孩子兜里都是鼓的,你说是不是?”

    苏布冬点头说道:“老板懂行,这生意肯定越做越大。”

    老板摇手道:“懂什么行,也就是养家糊口罢了,你需要点什么?”

    “我看见这里卖战龙的游戏,大概多少钱一盘带?”苏布冬来这做市场调研来了。他想看看自己的游戏在宝岛及东南亚地区的需求量。

    “正版的2100台币,盗版的1400台币。”店老板给出了价格。

    苏布冬皱了皱眉,他早料到游戏会有盗版的出现,但是没有想到盗版出现的这么快,并且看样子在宝岛已经有一段时间了。

    做游戏其实挺怕盗版抢占正版市场的,不论过去还是现在,研发一款3a游戏可能5年时间,我卖300元的价格卖10万份都会亏损。而盗版游戏做的是无本生意,一张盗版带的成本是60元,卖出1万份都是挣钱的。再加上盗版比正版的便宜,无形当中就让厂商少挣了钱。亏了或者不赚钱,游戏厂商就有可能不会有动力去开发新的游戏。

    为什么新世纪前后的华夏单机游戏昙花一现,然后网游称霸一时?这跟当时华夏严重的盗版氛围分不开,玩家已经习惯了吃免费的午餐,你让他们去花几十倍的钱支持正版,一来财力不允许——当时玩游戏的主力都是学生,有几个学生有财力买正版?二来也会被其他小伙伴看成是傻子,认为买正版的钱都能买几十个盗版游戏了,同样的钱花出去,你享受的是一个游戏,我享受的是几十倍于你的快乐,你还说你不傻?所以游戏公司更愿意去研发网游,我挣点卡的钱行不行?当挣点卡的钱不够的时候,我开商场挣你充值的钱行不行?反正都比开发单机挣钱。

    苏布冬并不是什么正义的卫道士,他也曾是玩盗版游戏大军中的一员,因为他也是从穷学生的日子走过来的,也曾攒钱买过国产单机支持。可是他希望,当年没有能力支持正版的人在自己有这种金钱能力的时候,是不是可以去支持一下正版,特别是国产的正版游戏,而不是想着我才不要去玩正版单机游戏。

    很可惜的是,当苏布冬有能力去挣钱的时候,小时候他说说520小说阅读_www.shuoshuo520.cc

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