而且,林冬过来找徐昌隆,就是想办法把的价格给降下来,而且他已经有了一个非常不错的点子。
之前的,普通版售价68元,豪华版168.
其实重点卖的是68元的,一共卖了四百多万份。
之所以卖的这么便宜,主要是为了回馈之前一直惦念这河洛工作室的老玩家,而且游戏也是原有基础上的重置,并没有太多的改变,只是在画面和玩法上进行了改进。
而则是完全不一样的两个游戏。
所以,徐昌隆计划统一售价是168元。
这个价格并不便宜,但是比起国外的单机大作也算价格合理。
steam上的售价189元,售价254元,而从林冬体验的这种画面特效和玩法来感觉,咱们做出来的游戏并不比外头差多少。
而徐昌隆上一波便宜赚口碑,这一波理所当然的想要收割一波。
“俆叔,我有点事情要和你商量一下,你对steam怎么看?”林冬临时研究了一下,其实他自己也是一知半解。
不过拿来忽悠人是足够了的。
“steam当然很厉害,目前3a游戏做全平台发行,基本都会找上steam,国际上如果要选最大的数字游戏发行平台,那也只有steam。”徐昌隆说道。
随即,他又恍然道:“林总您的意思是要把拿到steam上去发售吗?”
“不不不,”林冬连忙摇头,他可没打算把卖向全世界,不去讨论有没有市场的问题,这明显属于老寿星吃披萨活得不耐烦了。
“那林总您是什么意思?”徐昌隆不明白了。
“我打算做一个像steam这样的游戏发行平台,你觉得怎么样?”林冬问。
他浑然不觉得自己这个问题有多大的冲击力,徐昌隆都惊呆了,他不是被林冬的野心惊呆了,他是被林冬的无知给惊呆了。
于是,只能艰难的解释说道:“steam这样的平台,别说国内了,全世界也找不到第二个,如果非说类似的,ea的origin、比起来差太远了。”
如果把这些都算作一类平台,那么这些平台的共同点就是这些平台的公司本身都是游戏公司。
而这些游戏公司才平台之前都有足够热销的游戏作品,而且往往不止一个。
steam是v社的,也就是valve公司聘请bittorrent发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。
v社有发售,但后来为了推自己家的origin平台而放弃steam,如果你是质量效应的粉丝,想玩3代就必须去用origin,这就会让游戏的粉丝基础转变为平台的用户基础。
如果没有游戏,则只能去其它方式宣传平台,这就会很尴尬。
经过徐昌隆一番解释之后,林冬也明白了自己的想法是多么的不可能实现。
但这并不重要。
如果轻易就能打造出第二个steam,他还不敢这么干了呢。
所以,他振奋精神,继续怂恿说道:“我试玩了一下,我觉得你们做的非常的不错,不比国外的3a大作差。”
其实,林冬都不知道啥叫3a大作,只是听得多了,就知道3a特别好。
“林总,你太过奖了,我们很庆幸遇到林总您这样的好老板,从来不催活,还给安排了这么多的人手,只是技术水平终究有限,差距是存在的,而且很明显,只能通过时间来积累。”徐昌隆感慨的说道。
“现在已经出来了,河洛接下来是什么打算。”林冬问。
“主要还是版本的开发维护,稳住现有的两款游戏,然后新游方面有两个方向,一个是,打算做成rpg
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