“摆在你们面前的是战斗力探测器,只要看过龙珠都知道这玩意儿怎么用。”陈凡拿着一副墨镜命令道:“现在所有人戴上墨镜。”
大礼堂内,千人整齐划一的戴上墨镜。
没有杂音,也没有人交头接耳。
陈凡亲自演示,底下的士兵们跟着学,很快就掌握了用处。
“记住,这副眼镜是你们在游戏中唯一的辅助道具,它能让你们辨别各种陌生生物,同时也能提醒你们谁是谁的晚餐。”陈凡叮嘱道:“如果你们在游戏中摘下墨镜,那么就会面对真实的世界。谁还有疑问?”
全场静默了片刻。
一名士兵举起手。
陈凡点头道:“你说。”
举手士兵起立问道:“请问教官,如果我们在游戏中摘下墨镜后不幸遇难,是否会真的死亡?”
“不会。”陈凡说道:“但死亡会对你们的精神造成严重损伤,哪怕游戏设立了保护机制也依然会让你们陷入精神虚弱状态,这种状态持续时间将因人而异,短则一两个小时,长则两三天都有可能。”
这些话其实半真半假,玩家意外死亡后确实会有精神虚弱状态,但是没有陈凡说的那么严重,否则以后公测了什么样的老弱病残都涌入游戏,死一次两三天不能上线,还不得将玩家们给逼疯了。
而所谓的保护机制其实陈凡取巧给玩家们设计一套梦境系统,让玩家在死亡时会如同噩梦惊醒一样。醒来的瞬间会心惊肉跳,但过了一会儿就会马上平复下来,虽然记忆保留了但却不会对身体造成什么伤害。
这样既能让玩家们体验到死亡的大恐惧,又不至于让玩家们对死亡感到麻木从而失去敬畏之心。
另外一个最主要的原因还是因为‘躯壳’重塑问题,虫巢那边孵化一具躯壳可是要资源和时间的,尤其是量身定制的那种。
这其中还考虑到游戏中后期玩家们的战斗力提升后,躯壳的强度肯定也要跟着相应的提升。
否则死一次全部清零,一切从头开始,估计陈凡会被无数玩家唾骂成狗策划,然后天天寄刀片……
所以陈凡特意设计了死亡虚弱惩罚机制,新手玩家平均虚弱时间大概十分钟左右,然后随着等级提升虚弱时间也逐步延长,让玩家们有一个适应过程,也能在死亡之后有一个平复心境的时间。
“谁还有问题?”陈凡环视众人,见无人举手,便命令道:“现在开始下一步测试,体能测试,我只挑前一百名作为第一批内测玩家。”
全体士兵立时斗志高昂,然后排着整齐的队伍开始到操场上跑圈。
十圈,二十圈,三十圈,直至将近一百圈都始终无人掉队。
要知道基地里的操场可是一圈一公里,一百圈就是一百公里。
陈凡注意到有些士兵已经到了极限,但依然咬牙在坚持,若是放任继续跑下去绝对会出人命。
陈凡立即命令全体士兵停止跑步,改为慢步走。
等所有人都慢走了三圈后,才让他们停下歇息。
体能测不出前一百名,陈凡就改了个更公平的方式,抓阄。
“抓到红签的人入选。”陈凡淡淡道:“你们也别不服气,毕竟运气也是战场上的一部分。”
士兵们无不摩拳擦掌。
很快一百名幸运儿被选中,被带入一间受到严密监控的……游戏厅。
所谓的游戏厅更像是一座营房,里面摆放着一台台科幻感十足的游戏舱。
这些游戏舱其实都是陈凡在米德加德上找神矛局订购的,然后经过魔改把所有游戏舱都连接上了灵魂石。
也只有灵魂石才能将一个人的灵魂安然无恙的抽取出来植入另一幅躯壳。
而游戏
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