下一瞬,以入殓师能力确认自己发动死灵途径能力没有异常的情况下,他发动了捡骨师的能力。
随即,一片片幽蓝光辉聚拢而来,包裹着那根肋骨,形成了一只拥有粗大前爪,形如狼豹般的灵骸野兽。
但是,亚戈却不由得感觉有些难受——
因为,他无法取用这个泡影地带中的灵雾,或者说是灵魂?
他使用捡骨师的能力聚拢的灵骸,是以亚戈本身的力量,以“安度斯”的灵魂作为材料。
是“安度斯”的灵,是安度斯被看门人面具剥离成的存在外衣,“安度斯”的存在碎片分离出了一部分,作为捡骨师能力的材料,凝聚成的灵骸。
不是亚戈的灵。
制造出灵骸的下一瞬,亚戈立刻驱使这如狼如豹,有着粗大前爪的异兽向着其他死灵发动攻击。
而他自身,也作为辅助从旁协助。
虽然因为无法驱动取用这个泡影地带除自身之外的灵,守墓人能力在战斗中基本被废,但入殓师、捡骨师的能力都可以使用,无头骑士的战斗本能更是让亚戈面对数只死灵也毫无惧意。
分流向亚戈追来的死灵,大概有近两百只,比起追逐考尔德等人那四五百只死灵,平均起来要多上不少。
但是,这些死灵的强度,并不算很高。
被他以安度斯的灵制造的异兽灵骸,强度约莫有序列7左右的强度,在看门人面具的帮助下,得到了等同于序列6般半物质半灵体的特性,比起那些死灵是要强很多的。
耗费多一些事件,单单亚戈唤出的灵骸,就能够扫荡这一群死灵。
加上亚戈自己,虽然繁琐,但是没有耗费太多力气,很快便解决了追涌而来的这近两百只死灵。
扫了一眼考尔德等人的方向,亚戈没有回去帮忙的想法,只是命令异兽灵骸将追逐考尔德等人的死灵中,落在后方的一群残弱灵骸击溃后,就立刻赶去了村庄的方向。
这些死灵看上去没有什么自我意志,那么,他们会聚集在这个村庄之中,应该是有什么原因的,如果能够搞定源头,那么他接下来要对付这些,还是蛮简单的。
能够使用超凡能力,亚戈依靠着战斗力强悍的灵骸快速解决了周边的死灵之后,快速赶往那座死灵聚集的村庄。
不过,一路上,死灵被清缴干净,不打算浪费时间的亚戈,又不由得思考起其他的事情。
序列、途径。
这些东西,让亚戈不由得心神一沉。
这个泡影地带,的确让他吃了亏。
死灵途径,或者说各个途径的能力,有不少上位序列的能力使用,基本上都是建立在之前的序列能力的基础上的。
比如捡骨师的能力,是以尸体材料,以骸骨为骸棺,将对应的灵体召唤过来,将核心的,或者说意志、本能留存的灵雾封锁在骸骨之内,之后,使用灵骸的时候,就聚拢灵雾,形成外身,以骸棺为主控制整个身体,进行战斗。
所以,一旦被击破骸棺,那么,整个灵骸就会报废。
而如果没有守墓人牵引灵雾的力量,那么,捡骨师的能力发挥,也会减弱很多。
无头骑士可以通过劈斩之类的近身攻击方式将入殓师的沉默施加在目标身上,但如果没有了入殓师的能力作为基础,无头骑士也会削弱很多。
一个途径中的能力是环环相扣相互拼合的。
也正是因为这一点,亚戈心中可以确定的一件事是,如果泡影地带中的故事背景是真实的历史,那么,序列、途径这个体系的力量的前身,定然也是一个完整的力量体系。
至少,也是有一定的基础的。
当然,也不排除这个体系是在后续过程中才建立起来的。
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