返回第九十六章 再见面时一切恰如初见(第2/2页)  天才游戏策划首页

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要进行现充活动,在线玩家的数量下降是能够理解的;如果是看百分比,这个数字还会进一步下降,而且下降的很明显。

    注册玩家从400多万走到了700万多,增长了将近80,其中这里有将近一半是通过玩家邀请加入到游戏中来的。证明地推和线上活动同样都有很好的效果。设想一个场景,当你和同学聚会,大家都在玩一个新的卡牌游戏,玩的比较有意思。你加入进来,并且从中获得快乐。然后同学介绍说,这款桌游卡牌,还有one版本,就叫三国杀o,还约着加好友以后即使不放假了还可以约着干两把这差不多就是自传播带来的伟大效果。

    营收的大幅度提升,是得益于线上版本活动的刺激,2月1日到现在,营收数据已经已经接近23亿,月底很有机会破三亿。对比上个月的营收,是15亿营收,的确是“长足”的进步。

    刘能把喜悦的心情暂时压了下去,然后招呼启明星工作室的员工们一起去开大会。

    开会的内容自然就是年前把设计方案搞定了的孢子,设计方案的内容,启明星的员工都已经提前看过了,而现在就是提问和释疑环节。

    “老板,你这是准备搞一个3a大作吗”首先发问的人是徐昊,现在启明星的主美。对于美术而言,这款游戏同样是一个很大的挑战,从一个单细胞动物到后面的宇宙生物,里面各种的阶段各种生物和各种植物,绝对不是一个简单的游戏能界定的。

    “不算是3a大作,至少这款游戏还不能算是3a大作。对于动辄数亿投入,上百人团队制作出来的3a大作,咱们现在还不够格。但是这是一个,我希望是这款游戏能够成功的推向海外,而不只是只把游戏卖给国内的玩家。”刘能解释道。

    这些人点头,表示理解老板的想法,虽然这是一个很大的坑,他们还是蛮佩服老板的。国内的游戏公司不是没试过做一些能输出海外的游戏,但是大多数都折戟沉沙或者无疾而终。国内的游戏厂商不太能把握的准外国玩家喜欢什么样的游戏,有宗教的缘故,有题材的缘故,有不同国家不同社会形态的缘故。

    “大家其实也看出来了,这个游戏的题材,严格的说,应该是科幻题材,对于科幻这个题材而言,其实是没有什么文化隔阂的。”张岳阳这时候也插嘴说道,过年的这些天,除了工作,自然就是不断的反复看孢子的设计方案,越看越觉得喜欢,觉得如果真的能做出来,应该是一款很不错的游戏。

    “那么问题就又来了,这款游戏,应该不是网络游戏吧是单机游戏买断制吗”魏浩问。

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