返回第4章 1.4(第1/3页)  反套路沙雕游戏首页

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    这个小镇上有很多奇奇怪怪的神殿,比如厄运神殿,一般人谁会信仰厄运之神呢明显只是设定出来为了坑玩家的,这种小细节就不用那么在意了。

    致命旅途的制作公司叫做“十神殿游戏公司”,这个名字不是乱起的,和公司文化息息相关。至于到底是哪个十个神殿这个问题,资深玩家早就从,官网上了解过了。这就导致了一个问题,玩家们在这个副本会下意识以为这里的神殿也和十大神殿有点牵扯,但实际,这边的神殿设定是单独的,和那十个没什么关系。

    叶绪在风之神殿做任务的时候,就听见一个玩家信誓旦旦地和临时队友科普十神殿的故事,并表示“所以我们可以根据十神殿的背景资料,找出他们的对应buff。”

    他的队友很不理解“可是这里的神殿并不完全和十神殿重合啊,风之神殿、厄运神殿都是十神殿里没有的,目前只有生命神殿、时空神殿那几个出现了,其余的都是没听过的。”

    “你不懂。”玩家一副过来人的语气说道,“你看那个厄运神殿,是不是就和十神殿里的诅咒神殿差不多”

    他队友恍然大悟“所以幸运神殿对应的是祝福神殿”

    玩家一脸孺子可教“就是这样没错”

    叶绪看了他俩一样,幽幽叹了口气。没错个头,大错特错了好嘛副本里怎么可能用十神殿来设定规则啊,这样不是对没看过这类设定的玩家不公平吗所以这个副本里的神殿还真是重新弄的,和十神殿没有半毛钱关系。

    实际上十神殿这个背景并不和单独的副本有关系,只和整个游戏有关系。比如致命旅途,它就属于生命神殿下属的绝望神殿出品的游戏,而今年即将发行的另一款游戏逆转人生,则是时空神殿下属的逆转神殿出品的游戏。

    十大神殿严格来说,可以算是游戏公司的十个部门。每个部门下属,还有一些次神殿这种小部门,一个部门开发一类游戏。绝望神殿开发无限流游戏,逆转神殿开发逆袭类游戏。

    然而他说出来估计这俩逗比也不会信,因为这属于公司内部消息,叶绪身为股东当然一清二楚,玩家却不了解这些。所以叶绪选择了保持沉默,安安静静地待在树上完成他摘果子的任务。

    两个玩家根本没发现头顶有人,他们在大树底下一边乘凉一边商量接下来的行动路线。叶绪被迫又听了一耳朵的计划,心里非常无奈,他已经尽力弄大动静了,但是下面两个人似乎以为是风吹树叶,没想过上面有人。

    “你看,时空神殿的背景设定是神殿里的神使都怕鬼,我怀疑它会给我们一个胆小buff。”

    “你说的有道理,还有命运神殿,它的设定是倒霉诶这不就和厄运神殿撞了吗”

    “但是命运神殿还有一个使用神力需要进行命运判定的设定,所以我觉得也许会给我们一个干什么都得掷骰子的buff”

    “那可真是够丧心病狂的”

    叶绪实在听不下去了,他已经摘完了果子,不好继续装不存在。所以他从树上跳了下来,把两个玩家吓了一跳。

    “不好意思,刚刚听到了你们的对话。”叶绪主动道歉。

    两个玩家也没介意“没事没事,这些不是什么要紧的信息,你听了就听了吧。”

    他俩就是个咸鱼玩家,没想过要争游戏名次什么的,所以并不介意和人分享自己的发现。

    告别两条咸鱼之后,叶绪顺利交了任务拿到加速buff。后面的事情就很顺利了,速度快了之后,叶绪做任务的进度飞涨,除了他屡次在神使面前碰壁,一直没问出来自己的指定图标是什么。

    问不出来就算了,叶绪觉得提示可能藏在什么地方,他懒得找。

    一上午的时间,叶绪顺利点亮了一半神殿的图标,可以去领小礼

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