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这种毒是小明费了不少力气才搞出来的。在最初击杀了几只普通饕餮之后,他就知道饕餮是一种数量庞大,但单体不是很强的怪物。
对付这种怪物,不需要很强力的毒素,需要的量却会非常巨大。
正常情况下,恶魔果实能力者发动毒毒果实的能力,弄出来的毒会对所有生物都有伤害。但这并不符合小明的意图。
一旦饕餮把毒传播到其他物种的身上,或者其他动物吃了饕餮的尸体也被感染,来了个遗毒无穷,那不就糟了吗?
最主要的是,此地距离长城边关不远。按照军事常识,无影禁军应该经常向北方派出哨探才对。
哨探见到被毒死的饕餮的尸体,肯定会弄回去一两只研究研究。
结果无意间造成毒素泛滥,把无影禁军毒死了个七七八八,那就麻烦了。
所以,小明在开发毒毒果实能力的时候,把重点放在了目标指向性方面。只创造针对性很强的毒素。
这次他创造出的毒素,就只对饕餮起作用。对其他物种无害。
将来如果是要对人下毒,他会弄出那种只让人虚弱无力,但不会致人死亡的毒药。算是对毒手药王无嗔大师的致敬。
其实小明也想过,这里毕竟只是游戏秘境,等主线剧情结束以后,这个秘境就会完结消失的。
即使饕餮的尸体充满剧毒,无影禁军也没有中毒的时间。或许不需要这么小心谨慎。
然而,经过多次的秘境或者轮回世界的小明知道,有些故事,它是有续集的。若是《长城》有续集的话……
下一次小明随机到《长城2》的秘境,系统计算了一下,发现人类可能已经被他放出的剧毒给灭绝了。那得背上多少罪过呀?!
当然,实际上这个秘境并没有续集,原著本身就是一个完整的故事。没有留下拍摄续集的线索。
另外,原著的反响不是很好,也丧失了出品续集的动力。
但这些事儿小明不知道啊。他只能按照可能会有续集的情况来处理。搞出只针对饕餮的毒素。
看到漫山遍野的饕餮大军的时候,小明并不觉得意外,密密麻麻的军队他见得多了。甚至早就准备了应对的预案。
饕餮大军为什么会沿着一个方向就是跑不到边关?那是因为小明用时空门连接了饕餮大军头尾,形成了一个闭环。
跑在大军最前方的饕餮,穿过时空门,瞬间跑到了队伍的最后面。如此往复循环,直到饕餮们体内积累足够的毒素死亡。
换了其他智慧种族的话,前锋突然跑到了队尾,基层军官一定会发现问题。
要么层层上报,要么暂时停下,总能作出一些应对。比如虫族就不会中这种肤浅的陷阱。
但普通饕餮的智慧太低,得到了命令之后就不再多做考虑,一门心思地往前跑就完了。
所以士兵智商太低也不行,这就是《星球大战》世界,克隆人军团取代机器人军团的原因。
另一方面,饕餮大军的数量实在太多了,即使排成纵队,横向看去也是相当宽广的。
尽管小明把时空门开得很宽,但还是有少数饕餮,可能会跑到时空门的边缘之外。
于是,小明爬出一些七曜影分身守在两侧,遇到跑歪的饕餮,就直接用御剑术一类的能力消灭。
反正战场上毒雾弥漫,能见度很低,其他饕餮也看不到这些意外情况。
唯一麻烦的是那个智商较高的饕餮头目。
其实这个所谓的头目,就是饕餮一族的兽王。只要击杀它,所有饕餮都会死。
从某个角度来说,普通饕餮其实只是兽王的分身而已。母体死了,分身也就都跟着挂了。
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