布莱恩只是区区一个追随者,他追随的主君也不是很强大的冒险者。现在就考虑与家族合作的问题,明显是好高骛远了。
巴罗克利夫家族的长老们,没有取笑电鳗公子,已经是鱼品很好了。给他的回答就显得很随意,也很模糊。
家族的报价一般在相应收益的10%到80%之间。这么广阔的选择空间,完全是废话。就等于说,介于白送和白拿之间一样。
不过布莱恩也很聪明。他看到潜水者手上,各种的商品川流不息,人也很大方。就搞了一些有趣的东西,拿回去讨好某位关系还算不错的长老。明目张胆地行贿受贿。
投其所好,果然立竿见影。那位长老便经常悄悄告诉布莱恩一些有用的消息。
这两天,潜水者刚刚获得了安曼村,布莱恩也不能确定潜水者是否会找他合作。但他又想做好相应的准备。
大家都说,机会只给有准备的人鱼,电鳗公子觉得自己多做准备肯定没错。
然而,这件事情八字还没有一撇,不能随随便便说出来。万一事情不成,那不是要丢脸。
于是,之前拉拢那位长老的好处就体现出来了。跟他私下谈谈就没有问题,不用担心有的没的。
那位长老吃人嘴短、拿人手短。还真是比较尽心地帮着他分析。给了一个相对合理的价格。
巴罗克利夫家族可以用1颗海族建村石,换取以后安曼每天出产商品的25%份额。
这些商品可以有2个出货的途径,一是由布莱恩带回冒险地图发卖;二是等布莱恩地位提升后,在战略地图建立商队。
其实,以布莱恩和潜水者的好感度,他完全可以借潜水者舰队的货仓帮他带货。稍微付一点费用就行。
可别小看那14的份额。战略地图上,尽管安曼才刚刚起步,货物产量也不大,但依然算是比较大宗的交易了。
将来,如果安曼发展起来,这个份额的前景还是很光明的。
听了布莱恩的条件,小明稍微过了一下脑子就同意了。
接下来的一天里,布莱恩在战略地图和冒险地图之间,来回折腾了好几趟,才算彻底敲定了这件事情。
主要是巴罗克利夫家族麻烦了点儿,需要高层开会讨论,甚至还有私下博弈。费了些时间才商量好。
海族建村石一到手,系统便给出了提示,询问潜水者是否愿意消耗这颗建村石,修改安曼村庄的种族特性。
理论上来说,这么做是亏本的。
安曼本来就是一个系统村庄,小明完全可以用海族建村石,在附近建立一座海族的村庄。再把安曼村的这些亡灵海族都转移过去不久完了吗。
这样潜水者有两个村庄可以发展。还能互相援助。
如果按照系统的建议,把安曼村从人族村落改为海族村落。岂不是两个村庄变成了一个,亏大发了!
但实际上,账不是这么算的。
安曼村所在的地图,是一个0阶地图。承载一个村庄都很吃力,短期内不允许建立新的村庄。
想建的话也可以,就要先提升地图的等级。升到2级的时候,才可以建立第二个村庄。
提升地图等级这种事情,就是一个玩家公会,都要耗费很长时间才能做到。期间消耗的资源就不用说了。
而第二个村庄建立以后,又要花费大量的财力物力去经营。收益是很慢的。
所以相对而言,还是尽早转化村庄的种族特性,对潜水者来说更划算。系统给出这个选项是在照顾潜水者这个海族玩家。
当然,提升地图等级,小明反而比较驾轻就熟。他的源能可以做到其他玩家做不到的事情。
可以轻松修复一些废弃的建筑物,让地
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