值10%的血量;一直到自身当前血量恢复至小于、等于自身生命值最大值之前,自身所造成的所有伤害,及所受到的所有伤害,均会提升100%,该效果可与其它同类效果叠加;该复活效果一场战斗中可触发八十次。持有该特技时,人物等级上限额外增加一百二十级;使用拥有的技能时,均视为必定成功;在战斗中可以获得绝对先手的一速状态,当且仅当战场上其他的单位也持有特技时,则根据双方速度值的高低决定出手顺位。
特殊技能2:普通上班族,特技效果:当己方队伍完全战败时,重新开始该场战斗,并提升自身人物等级30级。同一场战斗最多可触发五次重新开始的效果,每次所获得的人物等级加成可叠加,即在第六次战斗开始时,自身提升的人物等级为150级,但若在第六次战斗时,若依然战败,则无法再次触发该技能重新开始战斗。备注:该技能在竞技类比赛或友谊赛等比赛中无法生效!该特技的生效优先级未最低级,即:当特技持有者持有或其它可复活的技能时,将先触发此类技能,待此类技能剩余生效次数为零,或因其它原因导致无法继续触发时,再触发该特技!
特殊技能3:完全同步,特技效果:提高自身与所有战宠25%的攻击力,当战宠或召唤师任意一方受到伤害时,该伤害将由双方平均分担,并额外减免掉20%。如召唤师召唤了两个战宠,则在召唤师或任意战宠受到伤害之时,由两个战宠和召唤师各自分担三分之一的伤害,并额外减免掉25%。当召唤师召唤了三个战宠的时候,受伤分担规则相同,由三个战宠与召唤师各自承担四分之一的伤害,并额外减免掉30%。当战宠或召唤师本人作为分担伤害方,而非直接承受伤害方受到了大于其剩余血量的致命伤害时,其并不会因此而血量归零战败退场,而是会以血量剩余1点的状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗,仅有直接伤害才可将战宠或召唤师本人击败!
技能一,技能名:召唤战宠,技能冷却时间:无,技能效果:召唤一只战宠,可于一号战宠、二号战宠以及三号战宠中任选其一进行召唤,每只战宠拥有不同的属性,不同的技能,不同的机制。每只战宠在战场上仅能存在一只,当战场上已有战宠时,若选择召唤同样的战宠,则原本的战宠会恢复其自身生命值最大值50%的血量,获得一层,使自身造成的所有伤害增加30%,所受到的所有伤害降低30%,持续3回合;重复使用,则可叠加的层数效果,并重新计算持续时间回合数,最多叠加三层,即使自身造成的所有伤害增加90%,所受到的所有伤害降低90%;当且仅当已叠加三层时,无法继续叠加至第四层,但可以刷新持续时间。当三只战宠全部处于战场上时,使用该技能可为所有自己召唤出来的战宠恢复血量及叠加强化印记。
攫欝攫。技能二,技能名:同心协力,技能冷却时间:3回合,技能效果:提高自身和自身所召唤的所有战宠50%的攻击力和20%的敏捷,持续三回合。当且仅当三个战宠全部在场时,将再额外增加自身及所有战宠50%的攻击力和15%的敏捷,且使该技能的增益持续效果增加三回合,即变为六回合。备注:当且仅当本效果已存在时,若再度使用技能,效果不会叠加,但可增加效果持续的回合数。
技能三,技能名:人宠合一,技能冷却时间:无,技能效果:召唤自身所召唤的所有在场战宠,与自身共处于一个格子当中,进入状态。若已处于状态,使用该技能则使所有与自身共处同一格子的战宠各归各位,并解除状态。处于状态时,召唤师和该战宠共享血量,该共享血量的数值为召唤师和该战宠两者的血量之和。另外,召唤师将额外获得相当于该战宠攻击力的附加攻击力。在人宠合一状态之时,召唤师和战宠攻击或使用攻击系技能时也将一同攻击目标,
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