鹿正康在先知这里得到启发,当下算是完成了一个阶段的小目标,下一步按计划该前往愚人斗兽场,磨练剑术,争取让自己的技巧更上一层楼了。
时间不等人,他告别了先知,准备抄近路前往斗兽场。
安息之地左近有一个直通泪水之城的大型电梯,电梯井的中间部分有阙口,直通王国边缘的愚人斗兽场。
在前往电梯的路上能看到一些坑洞,散落着几张路标牌。
拦路者出现了。
一只大型躯壳哨兵在电梯附近巡逻。
高大异常,重装着甲,棕红的头盔下露出一双冷酷无情的眼瞳,走起来地面都发出颤音。鹿正康身高只到它的腰腹,而它手上的盾牌就有两个鹿正康那么高,长长的骨钉更是像棍子似的,挥砍范围极广。
毫无疑问,要是被它砍中,鹿正康必死,还会被砍成两段。
这只大型躯壳哨兵头顶还有一只有翼哨兵,这种着轻甲的蓝色飞行哨兵有灵巧的剑术,配合其灵活的飞行路线,也是相当恼人的。
这次的战斗才算鹿正康真正的第一战。
他拔出最合手的小骨钉,持盾在左手,摆出架势,一步一步朝着大型躯壳哨兵走去。
作为复生的哨兵残骸,它们本身只靠身躯里残留的习惯和记忆来行动和战斗。见到鹿正康走来,躯壳哨兵第一时间举盾,防住大半个身躯,而有翼哨兵扑打着蜻蜓般的透明翅膀冲过来,举起骨钉正欲劈砍。
鹿正康后退几步,避开躯壳哨兵的攻击范围,侧身闪过有翼哨兵的劈砍,随后举起骨钉迅猛一刺,精准地穿透其眼球,深入颅脑,有翼哨兵猛力挣扎了几下,翅膀最后扇起一点微风,随后就僵直不动了。
鹿正康暴起杀敌不过短短一瞬间,躯壳哨兵见同伴死亡,也无任何波动,守势依然不动如山。
抽出骨钉,几滴橘红的陈旧血液滴落在地,很快挥发。
鹿正康姿态漠然,小小的身躯朝着巨大的躯壳哨兵步步紧逼。
哨兵在鹿正康走到身前时,自斜后方高举骨钉,一个拧身顺劈,沉重的骨钉撕裂空气发出骇人的呼啸声,巨大的攻击范围让剑幕看起来像一堵飞过来的墙,鹿正康挥剑上撩,击打在哨兵的骨钉上,发出清脆的交击声。
别看鹿正康身材小,力气却也不弱,这一撩将哨兵的剑路上提,从鹿正康头顶划过,不伤分毫。假如这一撩没有奏效,那么鹿正康也有好几条退路,譬如用盾牌接住这一钉后接力跳开,譬如仰躺在地,然后驴打滚躲开后续攻击。但好在鹿正康对自己的力量估计地不错,达到了最初的目标。
此刻的哨兵还在拧身之际,盾牌偏斜,空门大开,鹿正康进步上刺,尖锐的骨钉尖端如长针,刺入哨兵的腋下,鹿正康狠劲一撬,将哨兵细长的右肢截断。
巨大的骨钉掉落在地发出嘡啷啷的响声,失去一臂后,毫无痛觉的躯壳哨兵依然机械地巨盾,徒劳地挥舞着已经断裂的右肢。
没有心智的敌人不值得恐惧。
鹿正康波澜不惊地杀死了这个劲敌。
看起来是他以卵击石,但石头是死的,鸡蛋是活的,躯壳哨兵在断臂后毫无威慑力,而且直白的攻击方式也很难让人眼前一亮。
当然,客观原因,鹿正康太强了。梦境角斗场的经历似真似幻,可毫无疑问把他的剑术提高到了一个极高的层次,连骨钉贤者见了都得称赞。
总结战斗得失后,鹿正康顺利抵达电梯。
游戏里,因为是2d的原因,所以不能绕开电梯直接跳入电梯井,现实中,鹿正康到达此处,发现电梯防护栏并没有环绕一周,所以能直接往下跳,这是节约大量时间的捷径。
虫子的躯体很轻,所以不惧从高处跌落,更何况鹿
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