者,我想请问下刚才贵公司所说的反侵权联盟,是有具体事务的吗?”
“这是必然的,我们需要集合联盟内所有成员的人力物力,做好长期针对各种侵权c盗版或是第三方插件损害我方等行为的打击工作。”
柳名瀚顿了顿,非常认真地说道:“这是一项会伴随我们一生的艰苦工作,因为违法成本低,收益获取高,我们对各种侵权行为的打击付出的代价大,所以需要一个联盟进行长期持久的斗争才行。”
“我在这里举个例子吧。去年一年,因南朝国某公司的恶意行为,市场上出现了不少针对于我公司《传奇》的私人服务器,这种服务器架设极其简陋,仅需个人有一台电脑就可成功,而获利却非常丰厚。”
“在我们打击的一些服务器中,有人仅仅两个月就敛财十多万人民币,而我方为了举证和追查,耗费的人力物力都数十倍于其获利。”
“但是我们不得不查,不仅要查,还要认真查,下决心查,因为一旦纵容,可能就会导致市面上这些东西一发而不可收拾,最终,可能会让我们龙图轰然倒下。”
这些话其实根本不用对媒体说,柳名瀚这样说,等于是对所有对龙图构成侵权的个人及团队隔空下了战书:“有本事你们继续,你敢继续我就敢搞死你。”
其实公司内对于这件事的分歧是比较大的,有不少的管理都认为这种一个月总计危害才百来万的市场,还到不了龙图一天的收益,何必花那么大的代价去打击去制裁。
李明只说了一句话:“千里之堤,溃于蚁穴。”
废话!他自己太清楚后世绝大多数游戏是怎么死的,既然现在有这么充分的资金和这个超前的意识,肯定要把这件事坚决进行到底才行,不然他回来不白瞎了吗?
如果不是因为他的这些观念,华夏的原创行业不知道还要走多久的弯路,才能最终意识到这件事带来的危害。
而在后世,这件事上做的最好的,恰好是现在跟他不怎么对付的丁三石的不易了。
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