返回第九十六章 比武大会(第2/3页)  浮游之城首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

  14个获胜的成员就可成为第2层的「玩家」了,而落败的自己就只能成为第2层的「游客」了!

    这种情况对於一个公会的发展其实是十分严重的障碍,因为该名的玩家将「暂时」没法作为「玩家」协助公会在公会战中出战甚至挑战bss,这就代表该公会没法全力在第2层的攻略上了。

    那麽,到底所谓的「暂时」要持续多久呢?其实,答案可以是短至15分钟,但也可以是永远的!因为只要该玩家在15分钟後的比武大会上获胜也可以顺利成为第2层的「玩家」了!比武大会其实是每15分钟就会进行一次的。

    之後要说明的就是比武大会获胜的奖励和战败的惩罚了!比武大会获胜的奖励其实只有一个就是获得成为上一层的玩家的资格了!但最可怕的是,战败的惩罚其实有2个。第一个是失去作为该层的「玩家」的资格!(只有第1层香港除外!)

    举个简单的例子,假期玩家甲在第47层举行的比武大会遇上玩家乙,而最後玩家乙获胜的话,那麽玩家乙就可成为第4八层的「玩家」(其实玩家乙同时也在第1至47层拥有「玩家」的资格。),而落败的玩家甲就会变成第46层的「玩家」,「暂时」没法继续在第47层参与战斗了!

    那麽现在至少有一个问题得到解答了,那就是到底谁有资格成为最终bss的对手,可以在顶天竞技场向全世界表演自己的技术?答案就是首先要有人把99层的主bss给击败,再之後在第99层举行的比武大会中获胜的话就行了!

    这个设定的确够可怕了,因为这其实代表了在第2层至第99层所进行的比武大会其实都不是在把玩家推向上层的,只是一个「零和游戏」,感觉成功的玩家只是拾了失败的玩家的便宜,而且当大部分的玩家都无法通往上层时,後果上层的比武大会就只有高手对高手的比赛,更令人不敢参加的!

    如果单从第1个战败的惩罚来看,比武大会还可算是一个「零和游戏」,但再加上第2个惩罚——降5级的话,就变的十分不得了!继续以上面的例子来说,玩家乙即使获胜了经验值是完全不会提高的,但战败的玩家甲假设是55级的话就会突然变成50级的了!这个过度巨大的打击可不是人人都受的了吧!

    当然这个降5级的惩罚也有界限的,就是等级1的保底线了,基本上只要等级1的玩家去参加比武大会的话就可完全无视这第2个惩罚了但等级1的玩家正常只有2种,要麽是刚加入游戏的新人或者就是受了第2个惩罚而变成等级1的可怜玩家了!

    换言之,能於比武大会中战败而且完全无损的就真的只要等级1的第1层玩家,而这些可怜的玩家应该就是真正让这游戏的攻略向前推进的玩家了,换言之如果大部分玩家被降至等级1和第1层都决定不玩下去的话,整个游戏的攻略就会有失败的可能吗?

    如果假设所有在比武大会中战败过的玩家都决定不玩下去的话,那麽在第2层的「玩家」就只剩500万人了,第3层就是250万,这样下去到-24层就会出现只剩1名玩家在最前线的情况了!这样的话要完全攻略游戏就等於没可能的了

    但事实其实并非如此的!因为比武大会其实还有几项设定去防止这情况的出现,但是单从数学上看要彻底攻略游戏所花的时间还真的至少还要过万年吧!到底有没有可能有人会留恋这个游戏超过10000年呢,这个相信大家都可很肯定的回答绝无没可能!假设真的若干万年後有人走到了第99层,到底凭他一人又能否击倒第99层的11个bss呢这个也实属是天大的问题吧!

    其实,这个比武大会的各项设定只是针对游戏初期的,到上层开始开放後就会出现很多把攻略进度极度加速的设定了,但具体内容目前当然只有井上威廉本人知道了


『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页