我的第六感所赐吧!
草草吃完晚饭,把游戏用的耳塞交给妹妹後,我就立刻回房间静静等待晚上八点游戏开始投入服务的一刻,顺便看看在桌上今天买的游戏杂志。
杂志上面有史上最伟大的科学家和游戏开发者井上威廉(illia)的简介和访问(他的名字还算顺口),访问内容主要是如何用一个类似听歌用的耳塞就可做到灵魂分离甚至完全潜入游戏空间,还有游戏规则的详尽说明(让我们游戏开始就可尽情玩)。
被问到如何用一句话形容这个游戏时,井上说:
「别当《浮游之城》中的《阿瓦隆》是一个游戏,《阿瓦隆》是存在於现实的!」
而被问到为何要创造这个游戏时,井上说:
「我要更新世人对游戏的概念,另一个更重要的原因就在游戏通关後告诉你们吧!」
虽然刚才的答问有很多引人注意的地方,但最吸引我眼球的还是一个游戏空间的全境概念图(一个超级巨大的圆柱状建筑物,共有100层,最顶层好像全层是超级放大版罗马斗兽场的样子)。
看看时钟,现在是19:59,我去戴上游戏专用耳塞,再睡在床上,闭上眼睛,据说这样进入游戏的冲击感最小。就在大约一分钟後,我喊了一声:
「游戏开始!」
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同一天的19:15,在香港另一个住宅单位内,我樱井卡罗琳(arle)的手提电话响起了韩国着名乐队少女世代的歌曲《paparai》,我拿起了电话,来电显示是《少女狂迷》。
「喂!少女狂迷你找我?」
「别叫我少女狂迷,虽然我真的超喜欢少女世代,要叫我做an-n-n-na(安娜anna)呀!我刚才去了电玩店排队排了2小时才买到最新概念的游戏《浮游之城》呀,小樱你买了那个游戏未呀?」
「我也买了,我比你幸运点,我才排了1小时50分钟既然大家都买了这只游戏,不如立刻加个好友啦!我们这些女生玩完全潜入型rpg还是要一起玩安全点,等会被一大堆男生搭讪也要有个照应啊。」
「我打电话来的目的就是为了跟你说这个(被你抢先说了),有疾风女神为伴的话我谁了不用怕了」
《疾风女神》并不是一个取笑我的绰号,而是我真的比同校所有男同学都要跑的快很多,他们都说凭我的速度足以成为奥运选手了。
其实我对成为运动员没太大兴趣(因为跑步太像男生才喜欢的玩意),反而我想成为模特儿或歌星。
虽然我取笑anna对少女世代的崇拜程度,但其实我也算是她们的狂热粉丝(从我的电话铃声就知道),这点anna也很清楚,因为这是我们成为朋友的主要原因。每当少女世代出新碟或新歌时,我们都是立刻排队去买。
回想起当时2033年少女世代所举办的香港2033演唱会,当时我们才14岁就已经跑去红磡体育馆去支持我们的偶像,与她们一起歌唱无数金曲兼摇着手上的萤光棒。这次演唱会直到现在还是我最深刻的回忆之一。
跟很多同龄女生一样,我也想在高中最後一年找一个男朋友,两人去海边浪漫地拖手接吻,但无论是初中3年还是高中头2年我都交不到男朋友,实情是根本连一个关系不错男性朋友都没有!
我交不到男朋友的原因很简单,就是因为我的绰号『疾风女神』吓怕了不少男生,令他们都视我为高不可攀的女神,不敢表达自己对我的感觉。
即使我感受到有些男
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