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像镜头等等。

    9游戏中的列印并不需要打印机,因为列印後的纸张就会自动虚拟化放在虚拟背包内。

    10游戏中的拍照:就像有个ai帮你拍照一样,你可幻想成有个透明的ai拿着透明的相机,你就可以在选单内调教相机位置,角度,焦点,光度等等设置,选单上同时还有拍照预览协助你调教最合适的设置,最後当然是像自拍一样选择多久後拍照和隔多久再拍第2张等等。拍照结束後相片(或许超过一张)会自动放到拍摄者的背包,而且是不占重量的。

    11容後公布(超过一项的)

    丙:游戏规则:

    1本游戏没法进行任何蓄意非礼的行为,因为本游戏会自动抹消玩家这类的思想。

    2游戏的玩家身份是没法转移的,因为游戏角色是辨认进入的灵魂而不是辨认使用的是哪个耳机。

    3每名玩家每天只会被允许停留在练功区和bss所在的塔八小时,这是为了防止有玩家过度沈迷和平衡现实生活较忙的玩家的利益。当八小时一到玩家就会被自动传送回城镇,为免有人滥用此措施作为紧急途亡,所以每天玩家在练功区和bss所在的迷宫塔逗留超过4小时後不能挑战新的bss,而7小时後不能挑战任何新的怪物,正在进行的战斗不受影响。在城镇区的时间则没有限制,而玩家在竞技场与其他玩家对战也不受影响,因为竞技场全部位於城镇区内的。

    4玩家在游戏也必须遵守现实的法律。

    5玩家在游戏内可自由免费传送至任意道路。

    6玩家在游戏内暂时不使用的用品可放到虚拟的背包内,背包的负重量是有限制,虚拟背包的最高负重量是可随着力量值的上升而增加。

    7等级10或以上的玩家每一次打怪物战斗失败後都必须下降一整个等级,bss战失败任何等级的玩家都必须下降一整个等级,最低下降至1级。等级10以下的玩家战斗失败就会被减少2小时的练功时间。

    八容後公布(超过一项的)

    丁:游戏说明:

    1等级系统:

    等级上升取决於得到多少经验值,经验值可从打怪,完成np任务,或比武大会获胜取得,升级後可提升能力值,等级愈高升级後获得的能力点愈多。1级升2级能获得5能力点,一直至9级升10级都是增加5能力点,10级後,升级就能获得更多能力点,每一级都比之前3。玩家等级也是有上限的,上限就是该玩家能到达的最高层数20。

    2能力值系统:

    能力点的用途就是增加能力值,能力值共有7种。

    第1项是力量,力量就是攻击力,每1点代表10攻击力,增加也会增加最高负重。

    第2项是速度,速度就是行动速度,也包括闪避速度和挥动或使用武器的速度。

    第3项是经济,提升经济会提升怪物掉落金钱,掉落宝物的价钱和np任务的金钱奖励。

    第4项是护甲,护甲就是防御力,每1点代表5防御力,要注意在进攻状态下防御力会减少,如果被攻击要害的话防御更会无效。

    第5项是血量,血量就是最大hp值,每一点代表100hp,要注意每次hp减少都等於攻击力减防御力。

    第6项是回复,提升回复会提升战斗中hp回复速度,每1点代表每分钟回复3hp,非战斗中hp回复速度提升至10倍。

    第7项是运气,提升运气会提升怪物掉落物品和稀有物品的机会,每1点还可增加1/25000的闪避机会。

    1力量(105)

    2速度(105)

    3经济(10)

    4护甲(105)

    5血量(105)

 

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