一起来捉妖的战斗力在战斗时提供的加成很有意思,似乎在五万以下的时候是有福利的。
五万战斗力是正好提供100的加成,等过了五万战斗力就变了。
当战斗力到十万以上,十三万战斗力正好提供10的加成。
给人的感觉就是新手有加成,而脱离新手期后加成会消失。
而异世界的就不同了,异世界的没有新手加成,有多少战斗力就是多少战斗百分比加成。
“话说前世的捉妖对于新手玩家是真的好,高资质爆率有隐性加成,战斗加成也有优惠,就连活动都向着新手玩家尤其是新手土豪玩家!”
艾迪撇了撇嘴,想起前世的哈批策划就非常无语。
想想游戏刚出时的活动,再看看现在的活动,坑爹已经无法形容了。
对于捉妖玩家来说,限制实力提升的最大障碍就是云纹,云纹不够就算是有再多的高资质宠物也只能干看着。
最初的拒宅日活动每次都会提供云纹加成活动,攒一星期的绿球或者蓝球,周末一波爆发,瞬间发家致富。
后来呢?
云纹加成没了,改成了经验加成!
经验值是个好东西,等级越高,每升一级提供的战斗力越多。
但是奈何这游戏十级一个坎,9升40所需要的经验值远远少于40升41需要的经验值。
这也就导致了虽然经验加成活动大家都能参加,但是新玩家会以赶着投胎的速度追上老玩家的等级。
这还没算擂台团战的。
擂台团战更是新玩家的福利,打一次并且成功捉住句芒后能获得000云纹与4000经验值!
000云纹是什么概念?捉0只妖灵!
4000经验值呢?
最起码要捉一百只妖灵除非次次完美。
而且擂台一天能打十个,那就相当于一天抓了近1000妖灵!
而妖灵每天的捕捉上限才00
虽然老玩家也能玩,也可以充钱每天打满十次,但是依旧没什么卵用。
团战给的经验值虽然多,但是架不住后面升级需要的经验值更多。
人物升不了级,妖灵的等级也升不上去,因为妖灵等级不能超过人物等级。
妖灵等级提升不上去,那就只能不停地练新妖灵。
但是这游戏玩家间的对抗就一个擂台啊,而且擂台只有排名最好的十个才有奖励,多了也没用。
更何况还有属性克制的存在,就算是战斗力不够,上属性克制的妖灵也能打过。
这就导致了一个很尴尬的事情:对于老玩家来说,就算是每天打满团战对于真实实力也几乎没提升。
老玩家花一个半月的时间拼上老命与金钱练到42级,还培养出了六十只42级满技能满资质的宠物,纵横整个捉妖界。
结果每天一到十二点,还是被一群刚玩一周的人无限抢擂台。
更坑爹的是,对方付出的时间c精力甚至是金钱都不比自己多!
用更少的时间充同样甚至是更少的钱,吊打时间c精力c金钱付出更多的老玩家!
这种游戏,你听说过吗?!
就算是竞技类游戏还有个“唯手熟尔”呢,但是在这个游戏里,不好意思,你玩的再厉害,该被打败照样被打败!
“还是现在这样好,虽然不知道后面会不会出那个操蛋的团战,不过按照现在的战斗力加成机制,只要我战斗力高,就算是其它玩家上属性克制的妖灵应该也不好偷我擂台。”艾迪看着自己的擂台想到。
虽然擂台被偷了很多,但是那最主要的原因其实还是艾迪的妖灵太垃圾了,而来这里抢擂台的人又太
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