所以这些怪物就压根没有在意,斯蒂芬转身丢出了那一柄冰晶长剑,它们依旧还是保持着之前的速度,一刻不停的朝着斯蒂芬冲了过去,而且这一部分锲而不舍的怪物的数量其实并不少。
粗略的数一下的话,没有被冰晶长剑击中的,依旧还在追着斯蒂芬的怪物,差不多得有近三十只左右的数量,也就是在这种情况下,斯蒂芬才会选择继续跑,而不是打站桩输出。
斯蒂芬倒不是打不过那三十只左右的怪物,但问题是,斯蒂芬想要击杀那些还在追着他的这些怪物,是需要一些时间的,严格来说,斯蒂芬之所以会继续跑,就是因为这些时间。
要知道,斯蒂芬如果非要击杀这三十只左右的怪物的话,最少也需要个几分钟的时间,而这些时间已经足够那些被冰晶长剑击中了怪物,恢复状态并跑到斯蒂芬旁边将他包围起来了。
要是到了那种情况之下,斯蒂芬的魔力储备可就没办法用到打伤害上了,在那个时候,斯蒂芬只能通过大肆的挥霍魔力,来快速释放技能以逃出包围圈了,这样一来,斯蒂芬的计划就被打乱了。
别的先不说,最起码冰霜之刃是丢不出计划之中设想的那么多来了,而这又会招致伤害的不足,进而就会使得大部分的怪物仅仅只是残血,甚至连残血都不到,这可是斯蒂芬万万不能接受的。
所以相对于现在抢那么一发两发的冰霜之刃,多造成一些无关痛痒的伤害,还有到了后面的部分的时候会后劲不足,斯蒂芬无疑是更加倾向于保持着刚才的状态的。
也就是一边遛着那些怪物到处跑,一边引导魔力释放技能的状态。
至于后面的那些被冰霜之刃所击中过的怪物,是不是会掉队的问题这么说吧,也就只有那些本身腿脚就慢,还落在了队伍最后面的那些怪物,才会在这个时候掉队。
不过它们既然都落在最后了,那基本上是早就已经符合了掉队的状态,所以它们倒没什么好说的,在后面就在后面呗,除了打不到追不上斯蒂芬以外,到也没什么不好的地方。
而没有落在最后面的那些怪物,对它们来说,那个冰霜之刃所带来的影响,也就只能为维持几秒钟而已,等到那种影响消退下去了以后,这些怪物依旧还是能精力满满的去追斯蒂芬。
其实斯蒂芬是可以在丢出了第一柄冰晶长剑之后,就立马开始引导第二发冰霜之刃的,但是考虑到这些怪物的队形是被割裂过的,也就是被分成了两部分,斯蒂芬就就没有继续引导魔力。
毕竟在怪物的队伍分成了两部分的时候,斯蒂芬的冰霜之刃肯定是拿不到最大收益的,所以斯蒂芬就为了取得更大的技能收益,而选择了不立即引导下一个技能,而是等着怪物的队伍重新融合。
等到那两百只左右的怪物,重新合并为了一个整体的时候,斯蒂芬才会再次释放第二发冰霜之刃,这样一来,就能将技能受益提升一大块,连带着斯蒂芬的魔力储备也会变得比较又余裕。
只不过这些怪物在追击斯蒂芬的时候,并不会主动地合并成一个整体,毕竟前面的那些怪物又不知道要稍微慢一点,才能让后面的怪物跟上他们,而后面的怪物倒是想追上来。
但奈何它们的速度基本上就已经达到上限了,就是想追也不好追上,所以在没有外力的介入的情况下,它们多半是很难合流到一起了,这可不是斯蒂芬所希望,所需要的。
于是在这种情况下,斯蒂芬要是想让他的计划进行下去的话,他就需要去扮演那个外力,来整合这一些非要弄死他不行的怪物。
虽然这种明显的资敌行为怎么看怎么有问题蠢,但这却是也是斯蒂芬的计划之中的一个步骤,而且还是一个比较关键的步骤,所以斯蒂芬就为其设想了一个完善且详细的解决办法。
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