返回第181章 论没脑子的优缺点(第1/2页)  被流放者首页

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    也就是说雅兰娜并没有继续引导烈炎风暴,而是改变了魔力的流向,转而引导起了冰霜之刃,虽然从现在的具体情况来说,继续引导烈炎风暴,才是那个能够造成最大伤害的选择。

    但雅兰娜依旧还是按照之前所指定的计划,在这个时间点,毫不犹豫的放弃了伤害最大化,选择了那个可以将战斗转入下一阶段的技能,也就是她现在正在引导的冰霜之刃。

    就目前的情况而言,斯艾已经不再记吃不记打,估计它多半是不会再去死磕那根图腾了,更大的可能是向着斯蒂芬穷追不舍,至于理由,就还是之前说过的那个。

    而雅兰娜要是不想让斯艾过去找斯蒂芬的麻烦的话,那就需要立刻引起斯艾的注意力,说白了,就是要通过一些方式,使得雅兰娜在斯艾的仇恨列表当中,要高于斯蒂芬。

    如此一来,仅仅只是往前走两步,借助触及到斯艾的最小警戒范围来吸引它的注意力的办法,从生效速度和安全性上来说,是完全满足不了雅兰娜要求了。

    生效速度倒是还没什么,无非也就是差个一秒半秒的时间而已,并不是什么大事,慢一点倒是也无所谓,但这个方式的安全性是没有任何保证的,一旦雅兰娜使用了这个方式,就很容易发生一些麻烦。

    因为雅兰娜如果使用这个方式来引起斯艾的仇恨的话,就需要快速的接近它,虽然不用接近到贴脸的程度,但也不能隔得太远。

    以之前的那些战斗来说,这个距离最好是在3米左右,至多也不能超过4米,一旦多于这个数字,斯艾就很有可能直接不搭理雅兰娜,而是专心致志的继续爬向斯蒂芬。

    这是雅兰娜所不能接受的,但如果雅兰娜真的接近到了3米的这个距离上,斯艾的很多技能就不太好躲了,毕竟雅兰娜还没有到达斯蒂芬的那个水平上。

    对于一些技能的起手和轨迹的了解程度,以及自身的把控程度,都还不太成熟,应付起斯艾的技能来,就不是那么轻松了,而且斯艾的技能全带有冰霜属性,这就让雅兰娜应付起来更难了。

    这是因为那些带有冰霜属性的技能,会在击中敌人的时候,给予敌人一个减速的效果,即便这个技能的描述之中没有提到这一点,这种效果也是存在的,只不过没有那么明显就是了。

    额外提一点,带有火焰c闪电之类的属性的技能,同样也是这样,即便哪些技能的技能描述上,没有提到相关的燃烧c感电之类的效果,其本质上也是存在的,无非就是没有那些直说的来的明显。

    话再说回来,斯艾的技能带有冰霜属性,就意味着雅兰娜在被打中了几次之后,她的行动速度就会慢下来,而慢下来的行动速度,就又会导致雅兰娜被击中的次数增加。

    接下来就又是行动速度的减缓,再往后也就不必多说了,而这种死循环式的战斗节奏,正是雅兰娜所极力避免的,虽然雅兰娜即便真的十分靠近斯艾,也不一定会陷入这种窘境之中。

    但这种本是可以避免的事情,还是不要陷进去为好,所以雅兰娜才没有选择提速追上去,而是引导起了冰霜之刃,就是想用这个技能来吸引到斯艾的仇恨。

    要知道自从斯蒂芬开怪之后,斯艾还没有被任何人攻击过,它仅仅只是被一个不会动的敌人,给打了几十轮次的火雨而已。

    所以只要雅兰娜一动手,她马上就会出现在斯艾的仇恨列表上,而斯艾也就不会再继续冲向斯蒂芬,而是调转过车头来,将目标定在它身后的雅兰娜身上。

    这样一来,雅兰娜的目的也就达到了,只不过这也代表着雅兰娜不能再继续使用图腾化的烈炎风暴,来欺负斯艾的没脑子了。

    毕竟在有了目标之后,即便斯艾在没有脑子,也知道需要尽快冲到敌人的面前,对其发动猛烈的攻击,当然,在冲

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