返回第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情(第2/2页)  被流放者首页

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它们两两组合起来就好。

    也就幸亏雅兰娜打出来的这两个辅助技能,属于技能特点比较鲜明的哪一种,要不然的话,斯蒂芬还真是不好决定用谁来连谁比较好。

    “按照收益最大化的原则,应该将瘫痪辅连到闪现打击上,利用闪现打击的高攻速,来放大它本身就带有的高额攻击,来达成伤害效率最大化的目的。

    而且瘫痪辅的‘瘫痪’效果的触发概率,在闪现打击的高攻速的作用下,也就显得没有那么低了,虽然其触发概率还是原本的0,但是攻速提高了之后,触发的次数不也就增多了嘛。”

    既然决定了要用瘫痪辅来链接闪现打击,那么剩下的那个无情(辅)的去处,也就很明显了,它就只能链接跃击,当然,这并不代表这两个技能之间的链接不好。

    “跃击连上无情(辅)也是个不错的选择,毕竟跃击不是一个主战技能,它本来提供的伤害效率就不高,其主要作用,更多的还是在与位移这一点上,至于伤害什么的,并不是很有所谓。

    而且跃击的使用频率也不是很低,这就意味着无情(辅)连上跃击之后,也是可以频繁的触发无情一击的,毕竟这个状态的触发机制,是在三次近战攻击之后必定会触发。

    而不是瘫痪辅的那种概率触发效果,相对来说无情(辅)的这种稳定触发的方式,要更加适合跃击这个技能,至于伤害的提高有限这一点,倒不是很有所谓。”

    虽然跃击已经链接了无情(辅),但它的伤害依旧还是比不过链接了瘫痪辅的闪现打击的。!

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