一个一模一样的,功能相同的符文,所以这更像是‘共鸣’,而不是‘引出’。
毕竟技能宝石里面的技能符文,并没有真实的‘移动’过,而是一直存在于技能宝石之中,而用于盛放技能宝石的,就是核心环这个‘容器’之中,那被叫做技能孔位的东西。
要知道,核心环中所能容纳的技能宝石的数量,即技能孔位,它并不是无限的,要不然所有的职业者在打出来技能宝石之后,全都放到了自己的核心环里了,如非必要,谁还会拿出来卖呢?
也正是因为技能孔位有上限,就逼得职业者不得不在浩瀚如烟的技能池当中,选择出自己喜欢的c适合的技能来,然后再根据选择的技能的不同,慢慢的发展成不同的流派。
而每个职业者的核心环中的技能孔位的数量,和他装备的装备‘装备上’的装备是有直接关系的,这个‘关系’和装备的品质无关,而是和装备的有无c装备的等级以及装备的类型有关。
首先来说一下,技能孔位和‘装备的有无’的关系,这是上述的三点当中,最重要的一点,这是因为核心环中的技能孔位,就是从装备上来的,或者说是由装备所给出的。
简单来说,就是当某个职业者‘装备’了某件装备之后,在这个职业者的核心环当中,就会出现这件装备所对应的技能孔位,这就是所谓的‘给出’,这种‘给出’也被玩家们称作‘映射’。
想要获得这种映射,也是有前提条件的,即‘符合装备的需求’或者叫‘满足装备的使用要求’,简单来说,就是能‘装备’上。
再拿斯蒂芬来举个例子,在斯蒂芬跑去‘尸骨长廊’之前,他有10级的等级,而那把断罪一柴斧有1级的使用等级,那么在这种情况下,斯蒂芬能不能拿的起来那把传奇双手斧呢?!
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