返回第118章 熟人之间的战争(第1/2页)  UI程序员首页

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    “是啊,我们还是见面了。”咸琰略有些失望。

    “当初你说,如果我继续留在夜邦,有可能会在正面战场相遇,难道就预料到了今天?”

    “不必在意,不是今天,也会是某一天。”

    “喝一杯再打?”说罢,北冥书兰真的去找酒了。

    咸琰陷入了沉思,这一仗不好打,对方太熟悉自己的套路,看来只有凭借梁动的链式战术,出其不意。当然北冥书兰的战术,咸琰也十分熟悉。

    有杯酒释兵权,就有杯酒断前缘。

    有友军信号进来,咸琰主动切断了联络,大战即将开始!

    来的是里莱武昂:“估计24小时候可以分兵三成,路途需要10小时,需要提前吗?”

    信号延时有1小时,咸琰回应道:“注意防护皓月大陆,多余兵力过来协助协防。”

    之所以要防护皓月大陆,因为那两个方向的敌军,都在皓月恒星系行星平面,只有消灭敌方,才能进入恒星系。

    强行进入恒星系内,系外小行星阻挡,加上被攻击,和找死差不多。

    绕过行星带,这也不可行,缺少正面抵挡,被追击会兵败如山倒。

    但咸琰这里不同,已经进入了恒星系,一方想要绕过一方,只需要把战线拉得足够长就可以达到目的。兵力相当的话,可以达到一对一的地步,兵力不足一方根本无法阻拦。为此,皓月大陆需要防护。

    同样的信息,咸琰传了一份给咸恪红雨。

    果然,北冥书兰一上来就极速扩散,放弃咸琰部队的正面防御。

    但是忌惮咸琰的能量环攻击,不敢贸然前进。此举想要迫使咸琰也拉开战线,直接进入胶着战,凭借单兵优势突破防线。

    这也正是咸琰的痛点,她的部队,不全是高级生态,单兵方面,能力不比对方。

    虽然被动,咸琰还是有解决办法,采用最小单位作战,虽然数量上比对方少了不少,但凭借链式进攻,火力上可以占据优势。

    最小单位作战,也就是以高级生态为主,携带低级生态,自行战斗。

    由于高级生态不足,差不多有一半是低级生态组合,自主作战。

    虽然人少,但火力猛,再辅以梁动的链式攻击,命中一个,地方战机立马废了。

    随即发现有点浪费,3个组成链式攻击,即可灭杀战机!

    五个战机一小队,3个链式攻击,2个协防,10个组成一个最小单位。

    北冥书兰有些懵,这个战术超出了她对咸琰的了解。

    虽然拉到了单兵作战的广度,数量上占据优势,但火力上欠缺不少。

    对方的三发炮弹,初始路径貌似没有目标,但汇集在一起的时候,正好有战机经过,而己方战机的防御能够打掉其中一个,另外两个,就只能硬抗。

    两发炮弹,分先后的话,战机扛得住,但同时,战机就扛不住!

    看上去乱飞的炮弹,其实很有规律,这如何做到的?

    己方的攻击不是没有命中,但一发命中,无法灭杀战机,还能飞,连续三发可以灭杀一个,但连续三发命中同一个,犹如乱麻的战场上,难以做到。

    加上材料的自我修复,不会儿,又能挨1发炮弹!

    实际情况是这样,对方的攻击,直接消灭己方战机,而对方战机均分了受到的伤害,虽然都有些残,但还能打,战斗效果显然不同。

    这种情况,北冥书兰也会处理,隔一阵换一批机甲在前,有伤残的靠后,又能打好久,这没法玩。

    北冥书兰紧急收拢部队。不收不行,随着机甲逐渐减少,对方的攻击造成的伤害会越来越大,而自己无

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