返回第99章 完美的操作(第1/2页)  UI程序员首页

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    梁动本来在战舰内考虑接下来该如何解决皓月大陆危机,对方的招兵,兵力补充即将完成……

    第一时间看到提示,减速也来得及!

    契入反向引力线在过半行程后,此时操作流程可以允许手动操作,但没人协助观察引力线,只能依靠自动系统。

    对方的人也不重视这个问题,终于把梁动推向了绝境!

    现在提前了3秒回引,也能手动操作,但同样没人观察引力线!

    盲飞!说不准飞到那条引力线,将要面对的是啥更是一无所知!

    好在梁动对战甲非常了解,包括自动系统。

    微调回引契入角度,减小0.01度。最大角度,再大的话,会处于相对速度区域,到时就是1280倍光速,会吹掉能量层!

    环绕能量层调整运行方式,横向环绕调整为纵向环绕,底部向前……

    调整战甲重心后移15厘米,2秒后前移50厘米……

    调整飞行姿势旋转90度……

    ……

    梁动在2秒内,完成自动系统调整,调整为最小撞击几率和最小撞击面积!

    如果没有惯性飘逸导致直线速度下降,梁动就真的能躲过撞击!

    事实上,惯性,这东西,不是那么简单就没的。

    圣塔星控制室一片欢呼!

    “兄弟,牛!”

    虽然这个兄弟不见了,但是肯定死不了,因为在引舰只正常运行,引力线没有撞击引起的波动,现在平稳得像没事一样!

    兴奋之余,开始模拟这兄弟是怎么做到的。

    直到这份惊喜渐渐淡下来,还是没有模拟出来如何才能做到这个结果。

    梁动的战甲堪堪躲过在引舰只,能量层距离1米不到,丝丝能量交互,对速度影响不大。

    惯性导致战甲飞过引力线,根据契合流程,接着就是回归引力线。

    如果此时不回引力线,就没有引力驱动,速度将急速下降,必定会被舰只撞成粒子。

    回归引力线,必须很快,完全由自动控制系统执行。

    随着震荡,距离越来越近!

    70厘米,第一次震荡!

    50厘米,第二次震荡,振幅减小!

    30厘米,第三次震荡,振幅继续减小!

    15厘米,第四次震荡,直线速度已经有所提升!

    第五次,还是没有绕过去,从外回归引力线之时,能量层斜向接触!

    要是能量层不发生接触排斥,梁动也没啥事!

    轻微的爆炸,让战甲飞行姿态紊乱,自动系统在此时出于对战甲保护,不会强制执行,否则,战甲将被撕裂!

    就速度而言,梁动战甲的速度一点不慢,所以,排斥爆炸仅仅是扰乱了战甲飞行姿态。

    在此之前,梁动已经进入对流器,对流器固定,开启反重力!

    宿体安全存放,本体分离!

    根据测算,战甲在被引力线捕捉之前,将会飞速旋转!

    对流器正好在重心!

    此时有两种结果,被引力线捕捉之前,速度降到很低的话,战甲将会在太空旋转,直到遇到电子流,减缓旋转速度,梁动才有机会控制飞行姿态!

    飞行姿态异常,自动系统启动的话有撕裂战甲的危险。

    高速运行之时,被引力线捕捉,会很快进入引力驱动,引力线会强制校正飞行姿态。但,由于不是主动契入,战甲速度过快,也面临被撕裂!

    这些梁动都知道,只是没法思考,旋转实在太快,本体在对流器壁上作弹性碰撞。

    先不说碰撞,仅仅是旋转

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