返回第90章 回防皓月大路(九)(第1/2页)  UI程序员首页

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    距离能量弹,也叫延时弹,炮弹成形之后,在设定的时间之内,没有命中任何目标,到达设定时间之时自动爆炸。

    延时弹有个致命缺陷,那就是贵!能量团中央的延时装置是一种空间技术,延时就是空间收缩到一定大小,产生轻微爆炸,不大不小,正好能够引爆外围能量,且不会把能量炸分散。这种空间技术,好比氢弹的引爆装置,小型原子弹。

    机甲战损达到100%之时,四颗能量团已经冲入敌方军队表层。

    敌方需要控制四辆战机,在能量团自爆之前,同时撞击。说是同时,也不是绝对同时,只有时间误差小于爆炸冲击波引爆相邻能量团的时间,即可算同时。

    冲击波引爆能量团,能量没有转换,和自爆效果一样。

    三辆战机容易控制撞击,加入第四辆,精度如此之高,就有问题。三点定面,在一个面上,控制战机撞击同样三点定面的能量弹,很好处理,也好计算。

    梁动当然不会让四个能量弹在同一平面,但速度是一致的,毕竟机会只有一次,一旦失误,敌方增强防御,没有下次机会。

    敌方精确确认四颗延时弹相对位置,只能保证同时撞击其中三颗,第四颗只能凭借相对偏移进行撞击。当然,时间足够的话,尝试一次即可确定模型,第二次能够完成同时撞击。

    四辆战机火速就位,能量弹前方的战机迅速散开空间,假如一不小心引爆了第一颗,紧接着就会是三连爆。

    时间只有3秒……

    只有一次机会,战机切入计算轨道,全速飞向延时弹。

    梁动密切关注,万一敌人成功了,自己就失败了!

    敌方比他紧张多了。

    2秒0.0000,51公里……

    1秒500.0000……

    1秒0.0000,1公里……

    500米……

    屏幕显示:相对偏移有偏差,1丝!

    1丝也就是0.01毫米。50公里飞行,误差0.01毫米,如此精准,然并卵。

    交流?开玩笑,一句话说不完,战机就会相遇。敌方操作人员飞速思考,可以控制战机偏移,放弃此次撞击,调整路线,交换撞击,无需180度掉头,斜飞即可,按照刚才的偏移量,可以调整为同时撞击。

    如此重新部署撞击至少需要1秒,虽然他不知道梁动设定的时间,但现在已经冲入大部队,他不相信还有1秒以上的时间,因为再过一秒,主战场对面也要承受损失。

    他,放弃了!

    同时目瞪口呆,出现了失误,出现偏差的竟然是第一颗延时弹!这意味着……

    一屁股坐在地上。

    三两战机爆炸,普通能量;紧接着,10千克高能爆炸!

    除了没有选择前三颗延时弹所在平面为主之外,操作没有任何问题。其实由于第一颗能量弹过于深入大部队,战机避让产生的空间波动可能导致测不准,最后测量它没有任何失误!

    假如测量完第一颗之后,再来模拟机算,可能导致战机无法撞击任何一颗延时弹,毕竟时间只有3秒。

    可以说敌方操作已经非常完美!

    前三次爆炸,影响不大,第四次爆炸,威力就大多了。

    虽然爆炸有先后顺序,但就梁动的感觉来说,就是一次爆炸,间隔时间非常短!

    方圆500公里,敌方所有战机瞬间停机!

    200公里之内,离散机甲全部自爆!

    400公里之内,离散机甲灯光乱闪,难以控制。

    再外的离散机甲紧急组成防线。

    正面战场!友军也承受了一

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