() 迄今为止,创世中最高的等级已经到了二十九级,第二名死死地咬在了第一名的屁股后面,和第一名相差只是几个百分点罢了,如果不拼命练级,随时都可能被超越
但是从第三名开始,之后的名次都会每过一分钟,不停地被刷新,也许下一眨眼,原本光荣的探花就被甩在了十名开外
等级榜,作为一个公会打响名气的最有效方法之一,毫无疑问,竞争是异常激烈的,各大公会的公会长们为了在等级榜上占据一席之地,可算是绞尽脑汁,但收到的效果却不尽人意
创世最恶心人的三件事,第一是装备,第二是钱,第三便是等级,而这三个恶心的东西却有着密不可分的联系
第一个优良的装备,可以通过各种任务或者开荒打出,但是不管是前者抑或是后者,都不是说说就可以做到的,往往装备的好坏和任务的难度是成正比的,而且这个比例是装备一,难度二,甚至是三或四
开荒?这是那些公会大佬们才有资格谈的,第一项暂且不谈,然而第二个,第三个确实是实实在在的,所有玩家都可以触及得到的,钱这一项,只要打怪,就可以掉
用秦卿的话说,创世是个既科学又不科学的世界,在这里只要你知道原理和方法,什么东西你都可以做出来,另一方面,玩家杀死怪物后,即使是动物也会给你掉出几个铜板,至于为什么动物会带有对他们来说既不能吃又不能喝,完全是外物的货币,谁也说不出原因
而这不科学也同时提醒着人们,在这个世界无法用科学的眼光看待一切事物,无法用科学解释这个那个不可思议的现象,这个世界并不是现实,是虚幻的
这个是题外话,先放到一边,言归正传第三项,等级,创世的练级难度众所周知,用坑爹来形容都不为过,玩家可以通过做任务和打怪来获取经验
这样三者就产生了循环,有良xg,也有恶xg,良xg的是随着等级的增高,玩家的属xg也会慢慢增高,任务也就简单了,任务完成后,就有了金钱,经验,装备,而装备好了,不管是打怪还是继续做任务,都可以慢慢变强,最后成为无人能敌的最强者
这只是理论上来说最理想的,最美好的,只要不断循环下去,就会越变越强,但是,谁都知道人不可能事事都称心如意,在人生的道路上,总会遇到磕磕碰碰,充满了坎坷
跨越过去了或许会因祸得福,而跨不过去的,就成了良xg循环的反向逆推,也就是恶xg循环,越来越弱,越来越弱最后被这个强者愈强,弱者愈弱的残酷世界所淘汰
谁都不是傻子,当然谁也不希望自己被淘汰,故所有人都在作斗争,这之中秦卿也不例外,对于有钱,有装备的他来说,相信等级也难不倒他
之后他就能挤进最恶心不对,最强者之列,然等级的获得相比其他两项都要简单太多了,毕竟创世中,有着越级打怪有经验加成这个对于大部分玩家都不算秘密的秘密
越级打怪,听上去好像很容易,但做起来却超乎一般人的想象,不只是玩家与玩家之间的等级压制十分严重,怪物和玩家之间的等级压制也同样不轻
怪物比玩家高上一级,玩家就要付出比平时多出几分的努力,即使是站在金字塔顶端的那些人,想要保证自身的安全,怪物和自己的等级最多也不会超过五级这个jg戒线,当然,如果人数占优另当别论
五级,是创世玩家对于越级打怪所做出的最高极限,同时也是人尽皆知的常识
在连峰平原上一个人正在打破这一常识,“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!~~~~~~”此人一边奔跑着从背包里掏出一摞摞黑sè的球体向后扔去,伴随着几秒后剧烈的爆炸和灼人的恶气浪一边发出意义不明的狂笑声,显然世界已经
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