三分钟就摆好了大半。那高塔和二层建筑已经初具规模。只是他似乎没有考虑过用料的问题。他摆好的结构,已经消耗了太多块积木,接下来将面临无料可用的问题。虽然每位选手的积木都不少,但像他这样毫不客气的使用,仍然很快就会材料短缺。这将使他无法顺利完成比赛!
斯芬克斯突然惊叫:“不好!这比赛有陷阱!”
鱼线吓了一跳,赶紧问:“什么陷阱?”
“我刚才一直奇怪,为什么规则里会有这样一句话,‘搭出最~符~合~要~求~的实体结构’。积木那么多,为什么会有这么一句奇怪的话呢?现在看来,这比赛远远没有表面看起来那么容易。以他们给的积木数量,根本不够完成两个建筑。一定是这样!”
鱼线看了几眼,倒吸一口凉气。从zj9那边的情况来看,不是没有这种可能。他跟唯行交待比赛规则时,根本没想过这个问题。他只是原话照搬地交待了几句规则。用自己的话说出来的就只有两句:“只要搭完之后,看起来跟设计图相似度最高就好了。其他你自己看着办吧。”
如果真的像斯芬克斯所说,那还真挺麻烦。
唯行发呆了那么长时间,有没有可能已经发现了积木数量不够的问题呢?
应龙慢慢地说:“不用担心。唯行应该搞得定。相似度在他眼里只是个数值,没有低于百分之几就‘不像了’这种概念。再说唯行遇到的问题,他们也会遇到。只要跟其他选手比起来,唯行的作品更像,那第一名就还是他的。”
鱼线说:“我倒不担心唯行搭不出来。只是担心他花在思考的时间太长。要是别人都搭完了,他还没动手。最后搭出来的造型又都差不多,那唯行就亏大了。”
斯芬克斯着急起来:“那你还不快叫唯行想想就算了,省下时间快点动手啊。”
“白毛儿,你当我不想啊。我现在跟你一样,只能在这里干着急。谁能想到他们在这里下套儿?这都谁出的主意?真是太缺德了。就算是真正的人类,也没办法保证一定能完成这种难度的比赛吧。更何况这些都是机器人。”
正在谈论时,突然又出状况了。zj9刚拿起的一块积木,断了!r3正在整理和分类手上的积木。他恰好也拿起一块样子很像的积木来。这块积木也断了!
奥丁没过多久也遭遇了相同的事情。松下c史密斯先生,无一幸免。看画面的显示,每个人的这块积木都是有问题的。
其他四位选手的进度也都很快,就连动作最慢的奥丁,都已经搭好大半的底座。除了zj9,他们也很快会发现积木数量不足这个问题。
只剩下唯行了。他还没动手,也未曾检查过积木。他一直在思考。这将使他成为最后一个发现积木会断掉的选手。如果他全都考虑完成,动手搭建时才发现有一块积木是断的,根本没法按原来的安排去做,那么唯行不得不花更多时间,去重新思考积木的搭建方法。这可能导致已经搭好的部分必须推倒重来。或者努力在已经搭好的基础上,艰难地完成剩下的部分。但这有可能会严重影响搭建的最后效果。
不只是积木的数量,连质量也有埋伏!应龙越来越佩服设计这些比赛项目的人了。
这绝对不是一般人能设计出来的比赛项目。如果只是搭积木,唯行一定赢。如果只是积木数量不足,唯行花些时间,也一定能完成个七七八八。可是,连积木本身都做手脚,这还是比赛搭积木吗?这根本是在考验机器人选手们的总体思考和应变能力,甚至连模糊判断都有涉及。
应变这种能力,唯行根本就没有!相关的功能模块在开发计划中是有的,专门用于紧急应对各种突发状况。由于没有进行到这一开发阶段,程序还未开发。在跨泥坑时唯行之所以能及时调整下落点和二次起跳点,那
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