没什么好多说的,戴恩直接选择了提升已有英雄的等级,并且在虚幻的英雄界面里点击了一下自己的头像。最新最快更新
随后,那股涌入身体的力量开始了改造身体的过程。几分钟之后,戴恩得到了新的消息:
“恭喜玩家,您的英雄等级提升到了三级,详细信息请到个人界面查看。”
摸着自己的下巴,戴恩感受到了来自三级狂暴魔导的新力量,同时,他也感觉到,桎梏在自己身上的、阻碍着他更上一层楼的枷锁也被去除了。借助着英雄等级提升的机遇,他那只差一点点就可以突破的自身的职业等级,也得到了进一步的提升。
他迫不及待的打开了自己的个人面板,想要来仔细的看看自己现在的变化。
“姓名:戴恩鬼刀。”
“个人职业:九级狂战士”
“英雄模板:三级狂暴魔导”
“力量:26”
“敏捷:15”
“体质:19”
“智力:11”
“感知:20”
“魅力:20”
“法力:138”
“特性:”
“天生神力(个人特性):你的血统为你带来了强大的天生力量加成,力量+2,体质+2。”
“威名赫赫(个人特性):鬼刀的名声已经远传,尤其是这次在东征之中的表现,让你哪怕在大军阀的耳中也是名声大噪。魅力+2。”
“伯乐(个人特性):魅力+1,更容易培养出人才。”
“高等狂暴(职业能力):短时间内获得力量+6,体质+4,感知+2,敏捷+2的增强,使用过后将陷入到虚弱状态之中。狂暴的持续时间以及虚弱状态的持续时间,与体质属性有关。”
“无惧伤痛(职业能力):高阶狂战士从来不会害怕痛苦,在战斗时狂战士耐受伤害的能力提升。同时,在开启高等狂暴时,除非被斩首,否则在狂暴效果持续的时间之内,哪怕心脏被破坏都不会死亡。”
“二级英雄祭坛增强(英雄特性):英雄等级获得提升。每次英雄等级的提升,都会获得全属性+1,并且获得相符等级的英雄特性。当前效果为全属性+2”
“三级狂野施法(英雄特性):你是个狂野的施法者,你从来不像那些孱弱的法师一样靠智力施法,而是靠你的力量和感知来释放法术,力量+4,感知+4。
“愤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量决定,但代价是你失去通过智力获得法力值的能力。”
“血吼(英雄特性):你可以在战斗当中通过怒吼来直接释放法术,代价是你必须付出双倍的法力。”
“中级狂怒(英雄特性):当你和你的队友受到打击,或者对敌人施加打击之后,可以累积怒气,并获得狂怒效果,使得受到的伤害减少,造成的伤害增多。”
“狂暴法术:怒火中烧,以愤怒的目光凝视对手,将内心的怒火化为实质的力量,燃烧视线凝聚的事物。怒火燃烧的伤害效果与施法者的力量和感知属性相关。”
“法术列表:”
“一环法术:恐吓术,愤怒飞弹,电爪。”
“二环法术:防护箭矢。”
“宝具:大地之血。”
九级狂战士新得到的职业能力相当的厉害,被动的伤害耐受效果的增强,然戴恩的在战斗之中可以更加放肆。他的战斗风格本来就非常狂放,打斗的时候受伤是难免的,这一项被动能力的增强,进一步的让他可以尽情的释放。而在无惧伤痛的效果之后,高等狂暴状态下不会死亡的效果更是猛烈,这完全是个可以救命的东西。
而英雄等级的提升,带来的增幅则是对
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