杀起来毫不费力,没几分钟就搞定了。战斗结束后我也终于收到了战斗结束的提示“战斗结束,获得经验值120点,枪兵获得经验1点。”
“120点!好高的经验!”听到提示后我忍不住大呼一声,然后迅速的在自己心里盘算起来。“120点经验,如果这里的沉沦魔和鲜血荒地上的经验值一样,那么就是80点经验,这样算起来沉沦魔巫师的经验值高达40点。我有4倍经验的小护符,那么巫师的原本经验就是10点!着相当于击杀2个沉沦魔了,还算不错啊。”计算明白巫师的经验值后很是兴奋,按照这样的经验值来算的话在打2场战斗就可以升级了。怀着兴奋的心情看了看它们给我的战利品,仅仅4个金币虽然不多,但是依然无法改变我兴奋的心情,毕竟升级才是主要的。
不过兴奋了一会后我就恢复了平静,坐在地上开始回想起了刚才与巫师的战斗过程“沉沦魔巫师近距离战斗力几乎为0,但是它的火球实在是打的太疼了,而且它的火球速度很快,不容易闪避,如果现在我的枪兵在多一个的话完全可以让两个枪兵吸引沉沦魔的攻击,我自己独立击杀巫师,这样的话可以减少战斗时间。”就这样我在总结刚才的战斗和拟定以后的作战方式中不知不觉的生命值就恢复到了满值。但是我缺忘记了一个至关重要的属性,那就是我身上有一件+9抗火的戒指,这也使得我没有完全计算明白沉沦魔巫师火球的真正伤害。
我就这样坐在地上的我想明白了一些事情后起身带着枪兵继续往漆黑的洞窟深处走去。而前方又会有什么样的事情等待着我呢?想知道的话就期待下一章吧,嘿嘿。
补充抗火的装备是减少受到的火系魔法伤害,+9就是相当于抵消了原有伤害的9。因为这里的伤害不足一点时按照1点计算,也就是沉沦魔巫师的火球伤害是9点。
魔法的伤害不计算角色的防御值,只按照抗性和你是否有减少魔法伤害的装备来计算,也就是无论你的等级有多高但没有火抗,沉沦魔巫师的火球都会对你造成9点的伤害,所以角色的抗性将决定角色受到魔法攻击的伤害。当然,如果你有减少魔法伤害的装备那么也是可以减少自己受到的魔法伤害的。例如你有2件减少魔法伤害1的装备而没有火抗,那么沉沦魔巫师的火球将会对你造成7点的伤害。
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