返回478 地狱都城的访客PART.1(第3/4页)  单机狂魔首页

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好游戏和渣作的区别,进而降低游戏网站的可信度而已。

    之所以无法给出高分,也并不是因为太过苛刻,而是因为近年来他玩到的游戏,真的没有那些能够令他眼前一亮的作品而已。

    老套的“枪车球”系列。他都是第一个pass的。萨缪尔关注的,是那些高自由度的沙盒游戏,或是创意巧妙的独立游戏。事实上,当年的《i》出现的时候,他也是毫不犹豫的评了满分,因为那款游戏对他来说,真的是个惊喜。

    但是从那之后,就很难有游戏再入他的法眼了。逛到现在,他觉得自己在这届展会上,应该也要无功而返了。

    “怎么都是这些东西没有靠谱的游戏出现吗?”萨缪尔烦躁的看着身边那些华丽得过了头的展台。

    作为一名不走寻常路的游戏评论家,在e3展会上他每次都会先逛肯帝亚展厅,因为这里会有许多独立游戏开发商,偶尔可以找到一些令人惊艳的独立游戏。

    但是这次展会上的独立游戏,显然都达不到令他眼前一亮的程度,相比之下,旁边那些韩国网游厂商的展台,更是格外令人烦躁。

    在萨缪尔看来,目前韩国网络游戏的发展,似乎进入了一个怪圈:

    那些家伙只会制作一大堆大同小异的一rpg,在开始运营之前大张旗鼓的宣传,然后运营半年左右就销声匿迹无人问津。随后,他们会再制作一部类似的作品,换个名字再次进行宣传。

    尽管游戏中人物造型还算不错,画面也称得上是可以。但萨缪尔对于这些就像是同一个流水线上走下来的东西,是没有半点兴趣的。对他来说,就算是老套的“枪车球”,都要比这些所谓的新网络游戏更好玩一点。

    “真是失望,还是回家喝啤酒好了。”

    直到肯帝亚展厅已经快逛完了,萨缪尔也没找到令他感兴趣的东西,就在他打算掉头走人的时候,位于肯帝亚展厅角落中的一个小展台,吸引了他的注意力。

    和充斥肯帝亚展厅的华丽网游展台完全不同,那个展台虽然也经过装饰,但却显得格外“朴实”——展台的颜色是阴沉的深灰色,前面立着一扇巨大的传送门似的东西,上面似乎还渗出了一丝血痕。

    把目光投向那扇大门上方的标题,萨缪尔微微皱眉,念出了上面的猩红文字:

    “地狱都城?什么东西?”

    这个名字听起来像是独立游戏,因为他在e3开始之前,根本就从未听过这个名字。虽说不抱什么指望,但本着“独立游戏里可能会有惊喜”的原则,萨缪尔还是快步走了过去,打算试试这个“地狱都城”的品质究竟如何。

    由于目前大部分人的注意力还集中在上面主展厅的“微软大战索尼”事件上,目前肯帝亚展厅中并没有多少人,位于角落里的《地狱都城》展台,更是凄惨到连一个人都没有,面积不大的展台上,只有一名灰色头发的白人男子,坐在几台试玩的电脑旁打着哈欠,看样子都快要睡着了。

    直到萨缪尔站到试玩的电脑旁边,那家伙才意识到有人来了,揉了揉眼懒洋洋的说道:“欢迎来到毒蛇娱乐的展台,我是毒蛇公司的布莱克,我们要发布的游戏是《地狱都城》”

    “是独立游戏吗?”萨缪尔问了一句。

    “不是独立游戏,事实上这款游戏是中国的一家公司开发的,我们只是在欧美的代理商。”布莱克解释道。

    “哦,我对中国的游戏不感兴趣。”萨缪尔说着掉头就走。

    在他看来,中国的游戏公司好像还不如韩国,目前除了少数几款单机游戏还能玩以外,其他的都是些坑钱的网游,而且质量还赶不上韩国厂商的同类作品。

    “呃,等一下”像是意识到自己说错了话,布莱克忙不迭的想要解释。

    就在这

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