返回190 恒星残骸的战法(第2/3页)  单机狂魔首页

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   看着水墨画般飘逸的读条界面,刘正鹏对这款游戏的印象也有所改观。

    ——即使游戏还没开始,光看这古色古香的界面,感觉就像是真正用心的作品,比起那些“屠龙宝刀点击就送”和“油腻的师姐在哪里”之类的坑爹货要强得多。

    随着一段绘声绘色的黄巾之乱剧情介绍之后,紧接着出现在屏幕上的是张飞的背影,以及前方宽阔的庞大战场。

    头包黄巾的起义军和前去镇压的官军正在战斗中,而此时由恒星残骸控制的张飞,也已经开始移动了。

    “看起来游戏品质不错的样子。”刘正鹏发了条弹幕。

    不说别的,光是看游戏的实际画面,虽然比不上《行刑者》这种欧美大作,但是同国产游戏相比,已经算是顶尖的级别了。

    “燕人张翼德在此!”外形粗犷的张飞吼出自己的登场宣言,接着向前挥出蛇矛。

    “咔!”

    伴随着狂野不羁的效果音,张飞手中的兵器,带出一道浓墨重彩的漆黑水墨光影,直接把前方的几名黄巾军斩杀。

    “这个还挺帅的嘛”

    凝视着漆黑的阴影缓缓消散,刘正鹏忍不住发出感慨。

    虽然这款游戏的色彩也十分鲜艳,但是和那些华丽过度的国产游戏不同,光影虽然浓重但却并不令人厌烦,而且还带着一丝古朴的水墨风,更是增添了几分亲切感。

    一分钟前还对游戏的品质持悲观态度的刘正鹏,此时也终于意识到自己之前的判断有误:

    “国内竟然还能做出这样的动作游戏?好像已经好久没看到过了”

    看着《大三国战争传说》的画面,本来早就对国产单机游戏不抱希望的刘正鹏,心中也隐约亮起一丝希望之火。

    不过,在刘正鹏看来,这款游戏虽然画面不错,但在技能方面还是略显单调。

    到目前为止,张飞使用过的技能只有普通的连续平砍,带特效的单次大威力攻击,以及使用武器防御和防御后瞬间反击而已,并没有用出其他的任何技能。

    对于动作游戏来说,招式的丰富程度无疑也是非常重要的。就算效果再怎么爽快,从头到尾只有一个技能也没人会玩的开心。丰富多彩的技能和各式各样的连续技,才是动作游戏真正的魅力所在。

    “可惜了要是动作再稍微丰富一下的话,我可能会支持正版的。”刘正鹏发出一条弹幕。

    像是看到了他发的弹幕,恒星残骸很快说道:

    “为了感谢观众们的支持,现在我会展示一下本人的最终技巧,恒星残骸式格斗战法。”

    张飞向前一步,一记重击斩杀了前方的几名士兵,随后便有一名身披轻盔甲的将领冲了出来,头上的红色标记中写着“裴元绍”。

    “现在我的面前出现了一名武将,虽然不是b一ss战,但他的血量还是有很多的,那么现在我要开始玩了。”

    恒星残骸说着让张飞上前一步,伸出左手使用擒拿技直接扼住了裴元绍的咽喉,把那家伙提了起来,随后挥动右手中的蛇矛,一记普攻砍在了裴元绍的胸前的护心甲上。发出“咔”的一声。

    在这一击命中之后,裴元绍的身体便向后飞去,脱离了张飞的束缚,这也是动作游戏中常见的游戏机制:“失去行动能力的敌人不能被无限连击。”但是

    出乎刘正鹏意料之外,他看到张飞大步向前,在裴元绍还没落地之前,再次扼住了他的喉咙,随后踢出一记重脚把裴元绍踹飞。

    但是可怜的裴元绍还没能飞出去,便被一记惨无人道的穿刺,直接刺在了张飞的矛尖上。张飞随手一挥,再次把那家伙甩了出去。

    这次裴元绍的飞行速度比之前快得多,显然是触发了动作游戏中常见的,不允许无限连击的

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