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    《无垠》设定之勇者篇

    游戏内最高级别的npc兼玩家队友:白神。

    游戏内最高级别的魔王兼玩家敌人:黑皇。

    游ng戏li内啥都有,除了头上的生命值以及各种神仙打架的特效,其他和现实世界几乎一样。

    一c等级

    满级45级。前15级为前期,15到30级为中后期,30级以后为大后期。

    玩家初始属性与成长属性借鉴《英雄联盟》,对照模版高恒1级属性:

    战士 lv1

    生命值 5655

    法力值 2600

    攻击力 375

    法术强度 0

    护甲 16

    魔法抗性 24

    攻击速度 08788次/秒

    移动速度 52/345

    攻击范围 25/未知

    设定数值为l一l里面的生命值10,攻击力5,法强10,护甲魔抗不变。距离数值有微调,与现实长度计量有如下关系:1米一42195

    解释:

    打架的时候,ad型玩家靠锁定攻击比较占优势,所以攻击力数值只翻5倍,削弱ad型玩家的强度。

    由于其他装备和服饰上的设定会导致玩家生命值较l一l偏高,所以ap型玩家的法强加成不变。

    5c10c15c20c25级均设有门槛副本,必须参与通关,才能突破对应的等级。

    升级过程中,系统会发布主线任务,必须完成主线任务才能解除某些等级的门槛,否则永远无法继续升级。

    25级之后,没有安全副本供玩家刷怪升级。此后升级方式有三:做高难度的剧情任务c进入战界对抗烈魔c野外击杀玩家掠夺经验值。

    当玩家达到15c30c45级时,分别会拥有一次定制专属技能的权限,技能效果与机制全凭玩家想象,但伤害数值c控制时间等数据会由白神负责计算并确定,保证技能的平衡性。

    二c技能

    英雄技能【】标识:1级开始,玩家即可选择喜欢的英雄进行传承,获得英雄的技能组。技能的升级,与l一l完全相同,玩家自身等级每升1级即可让技能提升1级,玩家18级时即可将一组技能全部升级完毕。

    当玩家达到19级以后,可以获得第二组技能,第二套的技能可以在36级时完全升级完毕。战斗时可以在两套技能中随时切换,前提是你的蓝量够用

    通用技能【】标识:等同于召唤师技能,闪现一类的。

    武具技能【】标识:玩家武器本身赠送的技能,效果随玩家等级提升而提升。

    道具技能≈lt;≈gt;标识:玩家可以通过买技能卷轴来获得一些额外技能,但不能永久使用,并且使用道具技能时需要较长的吟唱时间,有较大的弊端。

    专属技{}标识:玩家自己创造的技能,天马行空,冷却时间较长。

    三c武具

    玩家进入游戏的时候免费赠送一把武具,即便没有技能,玩家也可以依靠武具进行战斗。

    玩家传承技能组的时候需考虑武具的适配性,你不能拿一个锤子去传承剑圣的技能

    19级以后,如果玩家不甘于使用同种类型的技能,便需要通过寻找c购买c抢夺等方式获得新武具,凭此传承或学习第二个的技能组。

    武具具有热值等级,由低到高为:红c黄c白c蓝。

    武具自带的技能称为武具技。

    四c符文

    玩家5级解锁一种基石符文,11级再选择性获得一枚核心符文。

    精密的战争艺术系,基石,核心符文

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