返回第17章在朴茨茅斯太空港的日子(第2/4页)  重力战线首页

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么走,获得一部分数据以后被赶走变成海盗。薛启明表示他死也不会走那条路,因为他可不想在游戏里尝试死亡的滋味。因为之前挨打的感觉让他明白,在这里受伤的痛楚几乎和游戏外没多少区别,剧烈的疼痛足以让人觉得自己真的受伤了,而要是死亡了那么感觉将会是多么的可怕。

    所以薛启明觉得他还是想办法买一艘船比较好,当然他不会去购买一手的飞船,因为相对来说二手的飞船更加实际一些,只是目前看来想要购买飞船需要付出很大的代价。原因很简单,那就是他们基本上都没有多少钱了。光是支付培训费,购买芯片以及宇航服就已经把所有人的五十万信用点消耗完毕了。从某种意义上来说宇宙航天还真的是非常花钱的行业,当然一些花费并不是毫无用处的。比如说游戏中的简氏舰船年鉴,现实中这个期刊就一直存在堪称超过百年的经典,游戏中这个期刊一样存在,唯一麻烦的就是把这个舰船描写出来很难因为游戏中的画面和现实转换非常的麻烦。

    目前来说技术手段只能让玩家接续到游戏中却无法从里面导出任何资料,所有的信息都需要一点点的记忆收集。所以薛启明很羡慕许凯的素描能力,手绘的画面精准度并不差,当然简氏舰船年鉴只能提供舰船的基础数据,很多最重要的东西根本无法得知。比如说这个世界的共和国最先进的宇宙战舰,全长超过三百米宽度也超过百米的昆仑山级重装武库舰,你所能看到的就是那巨大无比的舰船外表,至于装备什么根本无从得知。

    光是看到那装载在上层甲板六门三联装光束重炮就足以让任何大炮巨舰党感到震撼,但是这艘昆仑山级在宇宙战舰排行中却只能排到第五。排名第一的是北美联邦正在建造的乔治华盛顿级宇宙战舰,虽然同样只有六门三联装的光束巨炮,但是它的体长超过了四百米,并且宽度超过了两百米。当然这种战舰一艘等同于一个移动的要塞,不仅仅只承担着战列舰的任务,同时也担任着宇宙航母的任务。

    因为现在的简氏年鉴是全息投影的画面,所以画面更加的震撼。即便是缩小了体积的战舰在画面出现的时候还是给予人一种庞大的压迫感,尤其是放大画面的时候这种感觉更加强烈。可惜哪怕是最低等的驱逐舰级别的宇宙飞船,薛启明都买不起。超过五亿信用点的造价足以让所有玩家望而生畏,而无法从现实中兑换大量现金进入游戏世界则是让这种感觉更加郁闷。如果可以兑换的话,估计共和国的高层绝对会支持他购买一艘宇宙驱逐舰,因为一艘战舰到手获得的科技技术资料绝对要比一点点的画图摸索来的快。

    当然现在最重要是希望现实中能够早点研制出资料转换的东西,不然哪怕获得再多的科技资料没有办法带出去也是徒劳。但是这一部分有点困难,因为这涉及到解析游戏内的数据资料,如果没有智脑主动配合想要做到这一步几乎是不可能的。但是智脑会配合吗?毫无疑问不会!至少现在不会,如果那位博尔特纳博士还活着,也许可以借助他来操控这些智脑,但是他已经死了,还留下了一个让人崩溃的锁机密码。那么多年过去了,这个密码都没有被解析出来,每隔三天的轮换让所有数学家和密码师几乎都要疯了。

    实际上现在所有人都开始诅咒那个开枪打死博尔特纳博士的疯子,但是那个疯子早已经自杀了。哪怕再怎么诅咒也无法改变现在的情况,他们唯一能做的就是催促手下的科学家努力再努力。当然情报部门也在努力的进行着各种工作,比如说收集其他国家获得的科技资料,以及检查档案看看还有没有没挂掉的惨剧受害者。毕竟先期登陆的账号除了一部分是智脑分配的以外,其他的都是通过有限的外接端口获取的。

    可以说这部分外接端口是博尔特纳博士早就准备好的游戏测试端,而剩下的则是他用来补偿那些受害者的端口。正因为如此李子豪才会让许

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