返回36.游戏要适可而止(第5/7页)  绞杀之宴十六岁的绝对选项首页

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奖金前,就得先投入大量前期资金。

    何等的坑钱啊!

    然而那几名男孩子乐此不疲地花光了手头一整盒的游戏币。

    接着大摸口袋,企图找出遗漏的钱,再去买新的游戏币来继续。

    你们的父母每天辛苦赚血汗钱不是给你们打游戏的,看到你们沉迷至此,肯定会哭的。

    啊,我我就是随便玩玩,过几盘的瘾就收手的。

    那群男孩子中有两人是一分钱都不剩了,腾出一个空位。

    于是我上前调整了那个空位的座椅高度,坐上去后,投入两枚游戏币,依样画葫芦地选择游戏角色。

    仔细看了遍各人物的属性,我喜欢敏捷型,选了敏捷度最高的那一个。

    玩家名字,惯例的取首字母“utg”。

    和我对战的是玩家“ft”,他使用的角色是个一看就很强的肌肉壮汉。

    呃,我这个角色娇小了点,力量差了点,凭发招快应该可以弥补缺陷。

    屏幕显示数字倒数,“start”的字样一出,我刚按下方向键,我的角色就被打飞了。

    由于血槽空了一半,大概是游戏特效,我的屏幕底色变成了血红色。

    对方下一次攻击连续而至,画面变成了“”。

    啊?三秒就结束了?我还没动呢。

    “行不行啊,你?”那两个一分钱不剩的男孩子,在我旁边说道,“你也太弱了吧?”

    “不,我没玩过这个。”我看了眼手中剩余的八个币,拿出两枚,重新开始了游戏,“为什么对战的玩家没变啊?!不是联网对战吗?”

    这次是四秒钟就“”了。

    “你连这都不懂啊?”旁观的男孩子说,“比赛是限制在店内的,和你对战的当然是坐对面的家伙。”

    “能和我换个座吗?”我问我左边的男孩子,“我一招都没出就被对面那货打死了,我实在玩不下去。”

    “不会玩就别凑热闹,我在刷排名,你懂吗?”他头也不回的说,“前面右拐有夹娃娃机,你去玩那个。”

    “”那里的娃娃都很丑,我可不想浪费钱。

    我只好转头问旁观的男孩子,“我手里还有六个币,不玩也是白费,你要玩吗?”

    “和ft玩还不是一样搞得我零花钱都玩没了。”他一口拒绝,向对面大声喊话道,“喂,别人是新手,你好歹让别人出一次手吧,ft!”

    为什么我好像被同情了?!

    对面并没有回复,我无聊地放入新的游戏币,游戏再开。

    过了五秒钟,ft操作的游戏角色竟一直呆在原地。

    哦,看来刚才的话他的确听到了。

    虐新手对于一个略有技术的玩家来说,是最没意思的事情,所以让我先手吗?

    我回忆了一下角色选择界面上,对于各项技能的按键说明,让游戏角色对着空地轮流试了一番。

    嗯嗯嗯,大致清楚这个角色的操作方法了。

    如此,utg飞身冲上去,给ft一个普通攻击。

    ft的血槽掉了约二十分之一。

    呃,敏捷度高的角色,为了游戏平衡,力量会相对差很多。

    这个攻击作为游戏真正开始的讯号,ft终于行动起来,使用冲撞技能。

    utg跳跃起来,一个翻身,越到ft身后,ft反应极快,下蹲来了个扫堂腿。

    两个技能之间几乎没有硬直时间。

    卧槽,连续技啊。

    没事,这种基础技术我也会。

    一落地就要被攻击到的utg,使出飞踢技能,强行打断下落过程,从半空中斜飞了出去,躲过攻击。

    “你真的是

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